但是细节却并没那么丰富。
大多数任务都是简单的收集或者击败敌人,缺乏创新性和挑战性。
给人的感觉只有一个字:肝!
就连平常一直很喜欢夸《妖精之旅》这款游戏的花雨都忍不住开始吐槽。
“不是这版本这么≈39;肝≈39;的吗?”
花雨有些无奈地说道,手指在键盘上按下一连串命令,让角色继续向前奔跑,“肝也就算了,我怎么感觉内容都有些重复?每个任务的套路几乎一模一样,就是换了个地点和物品名称。”
她停顿了一下,然后继续说道:
“制作组最近是换策划了还是怎么的?”
“以前的版本虽然内容没这个版本这么多,但每个任务都很有特色,很用心。
这次感觉”
她没有把话说完,但语气中的失望不言而喻。
“可能是新加入联机模式。”
樱吹雪尝试给出一个合理的解释,“毕竟多人游戏的话,确实跟单人体验有些不一样……”
花雨叹了口气,没有再说什么。
她明白樱吹雪是好意,想要让自己开心起来,所以才拉自己一起玩这个新版本。
但不得不说,这个黄金之国的内容确实让她有些失望。
或许是她对游戏的期待太高,又或许是最近的心情影响了她的游戏体验。
但无论如何,这种不断重复的收集任务确实让她感到有些厌倦了。
如果给每个版本更新都打分的话。
那么24版本,绝对能够评入历史最低分!