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可这样做,相应的也会有坏处。
那就是b0ss的强度会乎想象。
也正是因为这样的考虑,系统精灵小小反倒开始担心那些玩家们会不会玻璃心受不了这种挫折。
特别是看到那些主播们一次又一次地失败,小小心里也跟着着急起来。
桃夭沉思了片刻,然后缓缓开口说道:
“强度确实是调高了一点。”
“不过终末的定位本来就是一个数值怪,从这个角度来看,其实倒也算是合理的设定。”
听到桃夭这样说,小小立刻就更加着急了。
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她在空中飞来飞去,小手不停地挥舞着,急切地说道:
【可是玩家们根本就打不过去啊!
】
【那个叫樱吹雪的主播都已经连续打了8个小时了!
】
【我感觉她都快要疯掉了,结果还是一直卡在第二阶段!
】
【甚至连一点点进步的迹象都没有!
】
【照这样下去,玩家们肯定会彻底失去信心的!
】
小小的语气里充满了担忧,她真的很害怕这些玩家会因为过度的挫折而选择放弃游戏。
听到小小提到樱吹雪卡在第二阶段,桃夭不由得皱起了眉头。
她的表情变得有些困惑,疑惑地问道:
“卡在第二阶段?”
桃夭的眉头皱得更紧了,她接着说道:
“不应该啊!
我不是设置了支线任务吗?”
“把那条支线做完之后,第二阶段应该可以轻松通过才对。”
在设计终章内容的时候,考虑到玩家的游戏体验,也考虑到终末b0ss确实可能会远以往任何b0ss的难度,桃夭特意花费了大量的神力和创造点数,为玩家们准备了一条特殊的支线任务。
这条支线任务的设定相当巧妙,只要玩家肯花时间去完成它,就可以在很大程度上降低终末b0ss战斗时的攻击欲望和仇恨值。
特别是在第二阶段,支线任务的效果尤为明显,基本上可以让玩家轻松通过。
毕竟大多数玩家都是喜欢走捷径的,应该很快就能现这条支线的存在,并且意识到它的重要性。
但现在听小小这么一说,似乎情况并不像她想象的那样顺利。
小小听到桃夭的疑问,小脸上露出了更加无奈的表情。
她叹了一口气,然后用那种哭笑不得的语气回答道:
【可是那个主播……她不喜欢做支线任务啊……】
【她只想着硬刚b0ss,完全不愿意去探索其他的内容……】
【我都替她着急死了!
】
听到这个回答,桃夭一时之间有些无言。
她张了张嘴,却现自己竟然不知道该说什么好。
“”
31版本的内容体量确实相当庞大。
除了主线剧情之外,还包含了各式各样的支线任务和探索内容。
仅仅是旧机械之都这一个地图,就设置了包括中央高塔在内的五大主要区域供玩家自由探索。
随着机械制度的逐步激活,这些区域中还会陆续出现各种各样的机械生命角色,它们都有着属于自己的独特故事线和任务链。
这些都是桃夭没有亲自掌控的支线展,完全依靠系统的自动生成机制来创造内容。
按照正常的游戏节奏,如果玩家按部就班地体验所有内容,包括主线、支线、探索、收集等等,足够他们游玩大半个月的时间。
而考虑到有些玩家每天投入游戏的时间并不多,可能只有一两个小时,那么即使玩上一两个月都不成问题。
可问题就在于,这样的设计架不住某些专注于通的主播。
他们往往会跳过所有的支线内容,一门心思只想着推进主线剧情,完全不在乎其他的游戏体验。
沉默了半晌之后,桃夭轻轻叹了一口气。
“小小,调出樱吹雪和花雨的直播回放吧。”
桃夭开口说道,“我想亲自看看她们到底是怎么玩的。”
【好的主人!
】
小小立刻回应道,然后在空中挥了挥小手。
很快,房间里就出现了一个半透明的投影屏幕,上面开始播放着樱吹雪和花雨之前直播时的回放画面。
桃夭专注地观看着画面中的内容,表情逐渐变得有些无奈