番外:设定章(1 / 3)

咳咳,作者前来请罪!

最近的更新速度很慢,但我真的不是在摸鱼(好吧,星河道君那样的逛论坛摸鱼不算),而是真的……卡文了。

脑细胞正在疯狂燃烧!

为什么呢?

因为我们这本书,马上要从“新手村”阶段,正式进入“世界观展开”的阶段了。

如果说《血色酒店》是让大家熟悉角色的“团队磨合”,那么《风华录》就是一场揭开宿命帷幕的“序章”。

而接下来,苏晓晓和周逸(以及沈术)要面对的,就不再是小小的酒店或某个江湖,而是整个万界剧场里

——真正的“神仙打架”。

故事的背景正在浮出水面,为了让大家在新剧本开启时,不至于像我一样“脑细胞燃烧”

我决定,必须在这里插播一章设定,把我一开始构思的(也是后续剧情至关重要的)力量体系和组织架构,给大家交个底。

(以下内容,建议泡一杯咖啡观看,信息量极大!)

一、 核心力量体系:命轮、序列与神职

行走万界的根基,来来自灵魂本质的“命轮”。

1命轮体系

1.命轮 (也叫做宿命之轮)

这是修行的根基,它就像是灵魂的“操作系统”,决定了上限和本质。

2.命轨(宿命轨迹)

它象征着原定的宿命轨迹——往事不可变,未来犹可追

如果说命轮是灵魂的操作系统,“命轨”就是上面装载的“核心程序”。

单轨命轮:天生,主要作用是容纳和增幅权能序列

只有一条命轨。

好处:开局能获得双倍(200%)的命轮加成(比如说刚觉醒的晓晓,开局猛如虎。)

坏处:前期专精,后期容易被克制。

双轨命轮:天生有两条命轨。

好处:潜力巨大,两条序列可互相配合,后期巨强。

坏处:开局两条命轨的加成各自只有一倍(百分之100),成长缓慢,是典型的大后期配置。

畸构命轮:情报尚未公开

3. 命宫 (宿命宫殿)

这是“引擎”和“插槽”

如果说“命轮”是操作系统,命宫就是灵魂中用来承载和增幅力量的“硬件插槽”。

它的核心功能就是用来“镶嵌”你获得的“宿职”(职业卡),并为这些能力提供强力加成。

4.独立体系:太古图腾

根据目前掌握的情报,只知道这是“公司”也无法完全解析的bUG级存在。

他们是古老意志的化身,天生就锚定好几种“命定序列”,是得天独厚的规则承载体。

2序列分类:

1.至高序列。

宇宙共有八条至高的道路,这是凌驾于一切的终极力量。

“公司”持有【宿命】、【全知】、【真理】、【裁决】、【门】这五条完整序列传承。

剩下的【混乱】、【死亡】、【时间】等完整传承,都在万狱和深渊。

2.权能序列。

世间共有三十六条权能序列,它们构成了世界的大部分力量体系。

比如苏晓晓的“谎言”、莱纳的“黎明”。

3.命定序列 (无比罕见的天赋权能)

命轮自带“出厂设置”,天生就有一条尚未觉醒的专属权能序列(多为变种)

此等天赋,理论上亿万中无一。

然而,几乎没有多少这样真正的天生幸运儿。

大多数命定序列拥有者,要么是被更高存在选中的“棋子”,要么,其本身就是某位古老神明的“转世”。

“公司”的大多数正式员工,基本都是“命定序列”的觉醒者(比如碎星、厄妮、纺者等)。

4. 非定序列

宿职与神职

这是“道路”与“恩赐”。

宿职和神职都是“神明恩赐”的“职业卡”,世间有数百个宿职(职业卡)可以被“镶嵌”获取。

核心规则(必读!):

力量本质:宿职的力量主要来自对应的神明(是“借来的”力量)。

除非你能沿着这条路走到尽头,晋升神职,否则你永远只是力量的“渠道”而非“源头”。

职责绑定:一旦获得了某个宿职或神职,你就必须履行这个职位所