的守卫……起码这一片的守卫分身乏术。”
“就算有监控,等他们发现异常,再派人过来处理,中间也需要时间。这个时间差,就是我们的机会。”
其他玩家若有所思地点点头。
别说,这个计划虽然简陋,甚至显得异想天开,但仔细想想,还真有几分可行。
玩家们的思路一旦挣脱了“必须对抗”的束缚,各种天马行空的想法便源源不断地涌现出来。
“要同时缠住两个人的话,那我们得和其他牢房的人取得联系,一起合作,把他们分散在两个牢房里。”
“准备两次行动吗?第一次越狱联系其他人?”
“那不就打草惊蛇了吗?”
立即有人反驳。
“这段时间我们辛辛苦苦演的戏就全白费了。看守发现我们有组织行动的迹象,肯定会加强戒备。”
“直接大喊大叫敲呗,一部分人敲,吸引注意,另一部分人准备跑,一次成功。”
“开果子!开果子!《逃离13层》里有种东西,噪音之大,完全就是尖叫鸡成精。”
这个建议里提到的道具立刻引发了另外几个玩家的强烈共鸣。
“卧槽,你说那玩意儿?偷钥匙的时候看门老大爷摆一屋子的东西吗?”
“对对对,噩梦,真的噩梦!”
几行文字几乎同时展示出来,表达着共同的游戏记忆。
“开不出来的,他们提供的果子只能开吃的,第一天我就想开刀了,开出来个翻糖刀,给老子气笑了。”
“啊?”
“老子还以为是真的,都打算动手了,结果拿起来的时候有点儿用力,那玩意儿变形了。”
“嘿嘿嘿,你没玩过你不知道,恐怖游戏才是概念神,尖叫鸡精还真是吃的,那是人家老大爷的零嘴儿。”