825、体质3500!(3 / 6)

sp;  【常规状态下,可改变形态】

    【近战:丧失魔法攻击能力,近战武器破坏力上升35%,近战防御力上升15%】

    【远程:丧失近战能力,远程“魔法”类攻击破坏力上升50%】

    ……

    【鬼背→鬼神肌力】

    【开启状态下,力量+800、反应+200、体质+200】

    ……

    【空间置换→瞬间移动】

    【视野范围内,脑中记忆范围中,瞬间到达,在“上古之血”开启状态下,无视世界隔离,多世界传送能力】

    【负面:距离越远,对灵力值的消耗越大,最严重的情况下会伤到性命】

    ……

    【使用“真实数值”时需要开启“突破界限”】

    【该能力可以随时触发】

    【触发能力后,所有技能都会跟着加强少许】

    ……

    【已提升结束】

    【评级:A】

    【提示:往后的能力晋升不再是等级,需要利用“特点值”,或者在战斗与探索中获取“新的力量”,相应的,我们的任务会给予符合你定位的强度与奖励】

    【改变:未来的主线任务结束后,不再给予经验值奖励,而是特点值奖励】

    【以下内容传输如您的大脑中,请接受】

    茶白感觉脑子里一股凉气出现,紧接着有一种后脑被板砖来了一下的感觉。

    一大堆的东西进入了她的脑中。

    数值提升到1000之后,增强反馈再次变缓。

    但每破一千,都会得到一种特殊的能力,数千的力量能撕裂大地,洞察将赋予“预知未来”的短暂效应,反应将爆发力凝聚成超速炮弹,体质便是无法洞穿的壁垒,灵力代表了灭世的魔法威能,医疗象征不死的生命力,越高,这些能力反馈的状态越可怕。

    《猫和老鼠》里的生物完全打不死的能力就是医疗值四千的反馈。

    2000的力量数值意味着一拳就能杀死lv99的超规格。

    开启这份能力的方式是技能【突破界限】。

    如之前所言,使用时间根据世界强度而定,无法瞬间开关。

    在不开启该能力的情况下,玩家以lv99数值基础为基底,所有数值增加200~500不等。

    换言之,就算不开【突破界限】也横着走。

    最重要的事情是……

    六项属性值不再相辅相成。

    本来“体质”是所有属性值的基底,力量和反应也有关联,体质过低而力量太高,身体会废掉,但现在不同,就算体质只有1,也能承受2