826、决战选手(2 / 9)

bsp; 茶白从远处一发【鬼神吐息】轰了过来,蓝色激流淹没了他。

    “威力上升了吗……”

    茶白浮在半空。

    她观察着技能威力,她利用卡西莫多实验自己能力的提升,只要把这些前期记录做好传给李诺,便能帮他节省自己实验的时间,方便立即对付米亚哈姆。

    总结:

    属性值的正反馈感受,接近于数值300~420期间的缓慢涨幅期。

    破千的数值最大反馈在控制力上。

    举个例子。

    她现在可以随便使用浮空魔法,这一现象并非单纯魔力变多,就好像一个人突然开窍了,知道怎么利用庞大的魔力因子进行最高效的运转。

    再举个例子。

    茶白以前不善于说“中二语”,马尔杰作为她在这方面的老师很是头疼,直到有一天,她看了一本叫《我是坂本我最屌》的漫画,忽然之间对中二语就能脱口而出。

    这就是开窍。

    体质的变化,反馈在本身皮肤外层的那个护盾。

    这一层护盾只要是数值高的玩家全都有,是隐性能力,类似于人类到了一定年龄就能学会走路,但你不知道是怎么学会的,这是一种天然现象。

    力量、反应,这两项可以归于同类。

    反馈在体内的肌肉爆发力,这方面茶白也不知道怎么形容。

    就好像……隐藏在灵魂里的某种火焰忽然会爆炸了,而且每提升100数值,数据就会进一步增强。

    所以……

    实际上,数值破千提升的其实是生物能量。

    或者叫做,灵魂强度。

    想通了这一点,就能明白为什么玩家要先变成“死人”。

    答案就是灵魂。

    综上所述。

    玩家突破等级其实突破的是“世界树”的防火墙,获取的其实是“世界树”之外的力量。

    这也就意味着,世界树的数值计算完全崩溃。

    数千数千的数值代表了它没办法有效算出这一阶段的玩家具体强度。

    取而代之的,是以数值为分界点的“隐性能力”。

    结论:

    突破等级后,玩家不再有等级概念,所有能力基本固定,再提升只有两个渠道。

    一,期待跟张无忌一样跌落山谷有个白猿送你一本秘籍。

    二,老老实实积累“特点值”。

    但茶白更倾向于还有最后一种方式,自己去感受,自己去创造。

    换言之,玩家到了这一阶段,要从ARPG的升级流转变为ACT的操作流派。