1、第 1 章(4 / 4)

    明朝船队虽然具备殖民能力,但与欧洲的强盗作风有本质区别。

    出版署不审核一下游戏内容就批版号吗?

    评论区有十多条留言。

    【游戏做的真好!有看出来设计师仔细研究过明朝历史,我在海边长大,从小就听说三宝太监的威名。】

    【郑和乃我神州名副其实的航海王!可惜他的航海笔记遗失了,咱们这些后人只能通过马岛上的塑像了解他。】

    【什么航海王,不如葡国斐迪南,他的环球航行事迹才精彩。】

    【ky滚,谁在这里提斐迪南了?学不会专注自家?】

    【都是大探险家对比一下怎么了,说谁牛就拿成绩碰一碰呗。】

    陶乐浏览下面那些争吵的评论,意识到了某样偏差。

    这个世界的中华历史,好像和她所知道的不太一样?

    像是.....出现了断代。

    她若有所思地在搜索栏敲下【秦皇汉武】四字,搜索结果很快验证了她的猜想。

    老祖宗们在这一时空失去记史的优良习惯,许多文物典籍在几次大战中遗毁或是被他国势力劫掠,导致流传到今天的历史记录保存得不如西方完善,原本密密麻麻的人物百科只剩下短短几行字。

    不可思议。

    陶乐记忆起她在大街上看到的全息游戏广告,很多隔壁的文化游戏,证明国人对文化气息丰富的游戏是感兴趣的,只是国内文化的缺失让他们移情到了国外。

    西半球的文明霸权手段有多厉害,陶乐非常清楚,另一世界的祖国没现在强大,思想如繁星璀璨,在国际文坛的话语权仍被无限打压。

    陶乐心念一动。

    如果她把了解的历史情节做成游戏,对玩家的吸引力会是多少?

    五千年长河,星辰为珠,万物回响。

    那是最宝贵,最无与伦比的华夏文化。