至少他的嘲讽效果是跟着他转的,因此在当前的回合进行了嘲讽之后,只要他的速度够慢,那么在新的回合到来之前嘲讽的效果都会存在着。
毫无疑问,这会让原本只能生效一个回合的嘲讽,变为能够硬扛两个回合的神技。
唯一的问题就在于碳基生命能否扛得住敌人的狂轰乱炸。
就目前看来,三倍的护甲数值外加额外的能量消耗,这几点拼凑在一块至少能让碳基生命在前期过的很舒服。
反正这支队伍当中的输出压力又不在他这边,他只需要好好的做好自己的盾墙就行。
小安东尼奥斯没有任何的变动,当前他的强度数值全都是由命运骰子提供的。
到目前为止,他实在是想不出以当前的材料水平能够制造出什么,能够命运骰子相配合的道具。
因此他决定还是继续用自己的那把左轮就行了,至少左轮的卡牌基础面板非常高,再配合上骰子,为自己提供的高系数加成。
在当前阶段的争夺当中,自己毫无疑问是占据着绝对的优势的。
冰冰为自己添加了一把额外的匕首,这把匕首就是他当前手里的那把窃贼之刃的复制版本,唯一的功能就是能够让他在进行掠夺的时候连续进行两次掠夺的行动。
为此他还为自己添加了一件用于恢复元素系数的披风。
这样就能够保证在每个回合开始的时候冰冰都能够对敌人的钱包进行有针对性的二连击。
最后的秦亚辉这边搞了一张能够为整个团队缓慢恢复生命值的特殊卡牌。
【治愈之手:无,速度系数1.5,携带卡牌,治愈】
【治愈:无,只能在非战斗状态下可以使用,使用后持续为周围所有的友军回复生命值,每分钟最多回复1点】