他连忙扯着嗓子对着天空大声的喊道:“敌袭!”
然而整个兵营在此刻显得那样的空旷和安静,他甚至能够清晰的听到自己喊叫的回声。
脸色变得越来越难看改,安德米尔知道这一次的事情闹大发了,决定这一次执行的诅咒任务到这一环就直接爆炸了。
似乎是为了印证他的猜测,就在他一脸阴郁的查看着周围的情况之时。
原本听到战斗响声的位置传回了一声清晰的呐喊声。
“孙贼!”
卡机很贴心的将这句话,根据当前的语言环境正确的翻译了出来。
看着卡机之上,挑衅一般的话语。
安德米尔和他的队伍成员没有丝毫的犹豫,直接向着声音传来的方向冲了过去。
战斗的位置其实距离他们并不算太远,也就仅仅只是隔了几个土包而已。
是他们的靠近便感受到地面之上传来的冰冷感觉。
细密的白雪覆盖在地上,整个战场在此刻已经逐渐变为了冰雪一般的世界。
安德米尔在踏入雪地的瞬间,自己的状态栏中便突然出现了一条负面状态。
【冰冷:元素系数-1,速度系数下降20%,收到该效果影响的时间越长,该效果的影响越大】
【该状态为场地附加效果,无法被常规进化所驱散,离开场地后自行解除】
这些异常出现在这里的冰雪明显就是对方的手笔。
安德米尔下意识的呼出了一口寒气,地形变更的能力,或者说是直接强行影响环境的能力。
这种能力到目前为止他只在野外的一些元素领主身上看到过,可以说这个效果的出现往往伴随着大量的麻烦。
看来自己现在也遇到了这样的麻烦,心中没有任何要退缩的意思,现在他是诅咒的战士,在发现了问题之后,哪怕冲锋的结局是死亡,他也会想办法履行自己的义务。
身上的装备开始散发出暗红色的光芒,这是属于他的套装效果。
【鲜血骑士铠甲:污血,防御系数5,速度系数1,元素系数3,携带卡牌,御血术】
【御血术:污血2,为一件指定的装备追加鲜血效果,该装备打出的所有伤害将追加,相当于伤害值50层数的流血】
【鲜血骑士大剑:污血,伤害系数5,防御系数5,元素系数3,携带卡牌,染血斩】
【染血斩:污血3,造成40+自身最大生命值5%的伤害,并对自己造成相当于这一次伤害25%的伤害】
【鲜血骑士的腿甲:污血,防御系数5,元素系数4,速度系数1,携带卡牌,鲜血步伐】
【鲜血步伐:污血1,获得2点力量和5点加速,场上每存在一个流血状态的单位,反复触发一次该效果】
【2\/2:流血造成的伤害会在敌人的脚下形成血泊,当你接触血泊时回复相当于血泊鲜血的生命值】
【3\/3:防御系数归0,每减少一点防御系数,提升1000点最大生命值】
一套以血量为主题的战斗装备,拥有在战斗中越打越强的能力,同时自身也能够以战养战的形式一路打下去。
为此安德米尔还甚至为自己配备了一个专门的强化。
【狂战士:强化,最大生命值加5000,每损失4%的最大生命值,获得1%的伤害减免】
相比较之前的圣红,安德米尔才是真正意义上的鲜血骑士,以自己全身上下的鲜血为主要战斗力的那种。
强化外加上来自装备的效果转化,这让安德米尔直接在当前的阶段获得了远超正常人水平的生命值。
在某些倒霉蛋目前只有3位数的生命值时,安德米尔已经通过自身的系数转化拥有5位数的生命值。
而他需要为此付出的代价则是,无法再获取任何的防御系数,护甲这个基础词条基本和他告别了。
但在他看来,这些代价都是值得的,否则他连为诅咒分忧的力量都没有。
整个人在雪地中飞奔,不一会儿的时间拖着血红色大剑的他,便来到了另一支小队的队友身边。
那是一名穿着着灰色法袍的法师,只不过现在的他状态明显不是很好,3000多点的生命值此刻只剩下800多。
估计再过一会儿这位小队队长就要阵亡在这里了。
“瓦尔夫,还活着吗”
瓦尔夫虚弱的看了一眼,面前终于赶来的安德米尔。
“你来的未免也太晚了一些,不过还好总算是来了,至少在我的队伍死亡之前,你这家伙总