和幻影全部命中敌人,则本次伤害必中且伤害增加50%,其他卡牌,说自身和幻影指定的目标为同一人,则效果额外提升20%,当影子出现时可以和影子对调位置,每个影子最多一次】
【破阵冲锋:蜃光1,造成50点伤害,进入持续冲锋状态,冲锋每持续两秒钟将额外造成一段伤害,在对抗护甲和格挡效果时,将会获得双倍伤害系数加成,影子命中队友将会为队友回复等额的生命值,该效果受治疗系数加成】
【神枪列阵:蜃光5,制造一块可以吸收100点伤害的光盾,光盾的生命值享受防御系数加成,并使1名指定的队友获得1个额外的回合】
【影刻:蜃光1,记录1张来自敌人的卡牌效果,当下一个自身回合到来的时候影刻将会变成那张卡牌,影子的指定也会为你提供一张额外卡牌,记录的卡牌在使用后将会变回影刻】
【这把枪曾经弑杀过神明,佩戴后将无法更换,如有需要,请高呼,神枪回归】
一般无论是机制还是数值都十分超模的长枪,就是一把完美的毕业武器,在姜智看来,他最恐怖的地方不是什么影子和自身的配合。
而是在这把武器当中那个最先出现的词条,神枪武装。
这东西看似仅仅只是规避了整个装备体系的数值,让每一件装备原本最巅峰的属性能够发挥到极致。
但他所能够做到的事情远远没有看到的这么简单,解除了在装备数量上的限制禁令。
真正带来的好处是来自装备之上那些层出不穷的卡牌效果。
以及原本极为冲突装备之间的组合,就比如主攻系的角色永远不可能拿伤害系数零点几的装备一样。
现在这条禁令已经消除了。