第562章 画中世界(2 / 2)

全一致的景观。”

“就那房子,那城堡,确实有点西幻”

转着圈,上下左右各种变换姿势看下来,单看场景,并不算特殊。“我”的位置处于一个长满浅草的山崖上,山崖下是海岸,停靠的几艘木船,往远看,是星罗棋布的若干岛屿,生机勃勃的,荒无一物的,飞鸟盘旋的,鲸群经过的,感觉可以演不少集海贼动画。

缓缓转身,顺着山势看到山底,是成片的森林,一条蜿蜒的大河从林中穿过,连同海岸和远处的城邦。城邦是典型的西式异世界建筑,圆顶教堂,高大的宫廷建筑和环绕四周,高低错落的红顶房屋,要素是拉满了。

只不过除了地面建筑,城邦上空还有一些空岛,有一些建筑,能看清的只有一些高塔,以及环绕其间的飞龙。如果是什么rag游戏,那一定是啥后期副本了。

从场景信息判断,只有一些自然景物和古代城邦里有的东西才能被这幅画认可,或许还可以加上一点神话生物,但近现代的肯定是不行了。而且因为画面是定格的,远近不能放大缩小,这种大广景,太小得东西肯定很难放到合适的位置。

“为什么刚才那个石头,不能放到草地上呢?”

“可能是因为没人会像你这样把画布扔地上上仔细看吧。哈,其实可能是,它觉得这种石头不会出现在那片草地上。”

“嘶~那就能在天上弄出那么大一个星球的影子?”

“呜...确实,类似的事情一直没法搞懂。”

“你看,那里的几个海岛,其实是一些物品特定角度的局部。”

果然,这些收容物,都不走寻常路。那就...更适合我这个没有任何美术功底的人了。