领主徽章,能力介绍。
1,领地加护:
所有勋章能力都必须在勋章持有者合法拥有的领地范围內才能生效。
离开领地范围,能力大幅削弱或完全失效。
2,生命之力驱动:
勋章能力的激活和强度,依赖於持有者的生命之力。
爵位越高,勋章能承载和利用的生命之力上限越高。
能驱动的能力也越强、范围越大。
3,阶级分明:
高爵位勋章天然包含低爵位勋章的所有能力,且勋章效果更强,范围更大。
但低爵位勋章无法解锁或模擬高爵位能力。
4,削藩机制:
当爵位被削除如公爵削为男爵后。
勋章实体本身保留,作为家族传承的象徵。
勋章內蕴含的、高於当前爵位等级的所有能力被封印。
爵位勋章,表现为暗淡、无法响应、仅保留最基础的感应。
和保留最底层爵位的能力。
隨著爵位再度提升,能力重新解锁。
勋章的能力被限制在当前爵位等级,比如男爵,需要持有者持续注入生命之力才能激活和使用这些基础能力。
伯爵之上生命之力就不需要持续注入了。
持有者当前的生命之力水平,也会影响他能发挥出的当前爵位能力的强度。
比如垃圾的继承者,就不如凭藉实力奋斗上来的第一代男爵。
何为奋斗的第一代男爵。
就是再举个例子。
骑士的晋升渠道是。
低阶骑士。
中阶骑士。
高阶骑士。
青铜铁骑。
白银圣骑。
黄金卫骑。
兽人骑士。
玫瑰骑士。
龙骑士。
当你成为黄金卫骑,但是没有机遇遇到兽人,精灵,夜龙的时候。
你可以完成国王颁布的爵位任务,为国家做出贡献后成为第一代男爵。
其他职业同理。
男爵的徽章能力
1,领地感知:模糊感知领地边界內生命,诸如人类、大型动物的聚集与异常流动。
2,土壤微调:
极小范围,类似几块田地,三座庄园內。
微弱影响土壤肥力、湿度或酸硷平衡,促进特定作物生长,效果缓慢且需持续消耗生命之力。
3,子民安抚,又成老百姓安抚:
微弱提升小范围內,比如一个村庄,子民对领主的基本忠诚度与安定感,缓解轻微恐慌或不满。
这是最基础的管理能力。
范围小、效果弱,依赖持有者持续投入。
是封印后能保留的最低能力之一。
4,设立普通的元素结界,利於开荒。