当构造物体型只有拳头大小的时候,动量轮陀螺仪还可以实现快速翻身和稳定状态,但是当构造体足有一人多高的时候,一切都变得异常艰难。
冥铜实在太沉重了,巨大的惯性导致大型构造体的行为方式异常笨拙,迟缓的动作,糟糕的平衡性,几乎连走路都是个问题。
重心,结构强度,动作。陀螺仪,动力轮,冥铜节肢。每一个要点和每一个组件都有大量的参数需要调整,需要不停尝试与规划,设计肢体的动作模式,从零开始手搓每一点细节。
没有更简单的方式吗?他在头盔UI的科技树里翻找着相关词条的说明。
【构造体模块编程(需求:人工生命学5级,自动化5级)】
我上哪里找自动化之神和人工生命学之神……萨麦尔险些爆粗口。折腾了这麽长时间却仍然毫无进展的狂躁,即使是死灵的冰冷耐心也几乎被磨灭殆尽,几乎要被气成活人。
没有模块编程技术,制造构造体相当于使用电路手搓的硬体编程。
这种情况下,想要造出来一个完整可用的大型冥铜构造体,可能要不眠不休地研究几个月,甚至一年。而且如果遇到不同地形,需要从头开始再重做一次,重新调整参数和动作模式……
需要投入时间和精力,需要更换材料,也许是效率更高丶体积更小的巫金,也许是……骨头?更轻的多孔骨头?
材料学里有没有相关词条?
【灵骨。材料学6级,化学工程3级】
【需求:有机物培育组-骨殖模块】
【前置科技与前置设备缺失,暂时无法制造】
还需要再寻找另一位「材料学之神」和「化工之神」……萨麦尔双手捂着头盔,前后摇晃着,几乎要崩溃。
他忽然理解了为什麽其他幽魂骑士都在抢尸体,抢高等死灵,在原有的死灵基础上进行改造,而不是抢铜矿,自己从头开始手搓冥铜构造体——这和在研发岗上班有什麽区别?
至少环境中生成的自然死灵,以及尸体回路渗透制造出的死灵,它们仍然保留着生前的基础动作模组和生物的行为本能,不需要从头开始手搓一套。
幽魂骑士们恐怕都不是职业工程师。就算他们有相关的知识和开发经验,恐怕受不了从零开始手搓电路硬体编程的工作强度。
灵骨暂时用不了,那麽巫金呢?……巫金需要黄金才能冶炼转化,上哪里找金矿?也许地下能挖到?
萨麦尔疲惫地放下胳膊,熔化回收起满地杂乱的冥铜组件,打算去地下城建设的高草平原那边看一看,也许在地下建造与挖掘过程中会挖到一些有用的矿物。
经过这麽多天的改造与建设,在流亡者与死灵劳工来来回回的践踏之下,高草丛中已经被踩出了迷宫般的小径。
他穿过小径,回到高草平原中心区域的营地,微微一愣。
营地中忙乱一团,所有人都在忙于打包行李,将营地中的帐篷与生活用具整理起来,用绳子捆成一团,用油布裹着打包成便于搬运的状态。
死灵们在锺型盔军鼓腐尸魔周围站着,微微摇晃着发呆,像是迷茫的旅人在黑暗中徘徊。
正当萨麦尔困惑时,虫道网络的入口处,随着铛铛的敲击声,一个抱着树枝的钟型盔腐根球慢慢从隧道洞口前升起来,再然后是亚奇的脑袋和上半身。
他脸上沾着