第68章 游戏机量產(求首订)(2 / 2)

排孟劲松的採购团队火速飞往北美,落实订单细节和首批交货期。

与此同时,工厂內部高效运转:张年华坐镇中枢,指挥管理团队协调资源,確保生產准备无缝衔接。

严和同则组织生產线上的技术骨干和熟练工人,开始进行水果游戏机装配的专项培训,每一个螺丝的扭矩、每一块晶片的插拔都要求精准无误。

其他电子零配件,张年华的团队也贯彻了陈耀豪“供应链安全”的指示,在香江本地及周边地区锁定了至少两家合格供应商,確保不被单一来源卡脖子。

李开福的销售部门更是双管齐下:一方面向东南亚现有的娃娃机经销商发出邀请函,

请他们来香江亲身体验“水果乐园”的魅力,洽谈首批意向订单;

另一方面,精锐业务员已携带资料启程,奔赴欧美,主动叩响各大连锁超市和拉斯维加斯的大门,为新產品全球铺路造势。

整整一周,40台样机经歷了堪称“饱和轰炸”式的测试。

办公室变成了临时游戏厅,不同部门、不同年龄的员工轮番上阵。

有人模擬疯狂投幣的玩家,有人故意粗暴控制按钮,技术员则24小时监控机器运行数据和主板温度。

汗水与兴奋交织!

终於,张年华带著一份详尽的测试报告,信心十足地走进陈耀豪的办公室:

“陈生,所有样机通过极限测试,未发现致命缺陷,『水果乐园已达到上市销售標准!”

陈耀豪放下报告,脸上露出满意的笑容,果断下令道:“好!立刻启动量產,全力备货,全球同步上市推广计划启动!我们要让『水果乐园』在这个夏天,铺满世界的街角!”

他清楚,这款基於简单物理逻辑、色彩明快、玩法易懂的游戏机,正是当下市场渴求的“爽快感”產品。

不过他也深知技术限制:限於当前硬体水平,游戏机的中奖率是固定算法设定,无法像后世机器那样进行灵活的人工后台调节。

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