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远击系作为唯一能够跟御魔系并列称为双c的原因,就是因为远击系需要打出整个团队里面最高也是最多的输出!
可是菲菲现在的处境却做不到这一点,虽然卢卡的飓风给菲菲带来了很远的攻击范围和高频的攻击速度,让她能够不用消耗自身任何灵能来制造箭矢攻击,但是这样通用也导致菲菲的所有攻击都有着风属性伤害共同的痛点,攻击伤害和破坏力太低。
风本是无形的,而灵使则可以通过灵能或是魔力将其转换成自己需要的形状,不过就算具有了固定的形状,可风的本质还是依然存在的,虽然拥有锋利的切割能力,但风系元素本身攻击力欠缺这一点是很难改变的,除非用灵能或是魔力提高风属性的强度,也可以用量来引发质的变化,就像一阵微风并不能动摇一棵树一丝一毫,但是一阵台风却可以在转瞬之间将一片森林里面的所有树木连根拔起!
普通的人类想要做到控制自然这件事是不可能的,不过灵使和魔法师却可以!可是想要做到能够呼风唤雨、驱雷掣电这种事情就必须得依靠大量的灵能或是魔力才有可能做到,并且还是需要庞大的人口基数,也就是最少都需要集团魔法的那种规模才行!单凭一个人的力量是做不到的。
除此之外,有部分装备也拥有能够呼风唤雨的力量,但是那种装备最起码都是传说级别的起底的,在这茫茫世界里面要如何寻找?可还不知道是不是真的,是否真实存在过,除了有过关于资料和文献的记载之外,只有没有人真的找到过或是得到过,这都是一个未知数。
不过既然有关于道具的文献记载和资料,那不就是说明有人发现过吗?但有时候书上说的也不一定就是正确的,毕竟谁知道文献的记载会不会是前人随意编造出来的呢?
话回正题,菲菲现在最为欠缺的就是攻击力,那这一点有没有说明方法弥补呢?也并不是没有,就像上一次菲菲用她最喜欢的刺客流主动贴近艾伦那时一样,通过不断压缩风元素的方式来制造出一次强有力的攻击一样。
众所周知,不管是风也好。还是或也罢,一旦被不断压缩之后其能量就会变得很不稳定,然后在释放出来的一瞬间所积攒的能量就会爆发出!而就是菲菲蓄力最短的一击都能够把艾伦的灵璧差一点击破,可见威力还是很大的,但就是不知道用来对付希斯蒂娅有没有用了。
可现在这种情况就必须得试一试!如果不行的话在另想办法,总不能就这样一直刮痧吧?
于是菲菲便释放出第二灵技的雨燕箭矢,让它去干扰希斯蒂娅,然后为自己的蓄力攻击争取出尽可能多的时间。
攻击间隔短、攻击速度快、射程远,这些都是卢卡的飓风自身所自带的属性,而且史诗级别的装备还能够给使用提升额外的属性,史诗级别的灵武也是一样的道理,毕竟大部分的灵武的原型也都是那些装备。
而卢卡的飓风的被动特性不止是能够将自然中的风元素制造成箭矢,避免了想要消耗自身灵能制造弹药,还有能够将制造出来的进行二次压缩,也就是蓄力,最主要的还是菲菲的第一灵技很很完美地迎合了卢卡的飓风这一特点!
菲菲的第一灵技就是通过蓄力的方式制造出一支强力的箭矢出来,虽然第一灵技所呈现出来的效果跟灵武的被动特性差不多,但第一灵技看上去像是一个主动类型的攻击类灵技,不过实际上却并非是被动的强化类灵技,而是能够加快蓄力压缩速度效果的效果类灵技!而加快的速度是和菲菲的攻击速度成正比的,也就是说菲菲的攻击速度越快,那么第一灵技的提速效果也就越快!并且跟灵武的被动特性一样,这个蓄力是没有时间限制的!
还有在灵技的持续时间内还可以强化所有风属性的伤害,不管是灵技还是魔法亦或是普通攻击,只要具备风元素,伤害和威力就都会得到提升!
而且第一灵技开启之后菲菲的攻击速度和攻击距离会得到提升,这个状态下所发生的强化风箭矢就会具备一定的范围伤害,也就是在成功命中之后会炸开形成多道风气刃对周围的人造成二次伤害!不过天上不会有免费的午餐更没有白吃的馅饼,所以代价就是菲菲在这个状态下所射出的每一支强化风箭矢都会消耗一定的灵能。
这意味着什么?这代表菲菲可以没有上限地对攻击进行蓄力,还有卢卡的飓风自身蓄力时间越长所吸收的风元素能量也就越快,说简单点就是蓄力得越久,蓄力的速度就越快!再加上第一灵技的提速,只需要很短的时间菲菲就能够将一支普通箭矢的威力提升至原来