也罢,任何搭配都遵循着一个原则,连接光束的数量越多,所造成消耗也就越大,控制和操作起来就越是困难。
想要专注地去做好一件事情就已经很不容易了,可想要发挥出六彩天阳的增幅能力就不能够只用一种,因为六彩天阳最强势的地方不止是那百分比的增幅效果,还有多种多样的增幅效果。
想要用好六彩天阳就必须得学会分心,不仅要分心,在分心的过程中还得专心,殷雨露就没少抱怨过,在练习的时候她差点就被练得精神分裂了……
不过即便是实战,也相当于是在练习了,虽然面对的是真正的战斗,不过殷雨露要做的事情的确跟平时训练的时候没有什么区别,只是要比训练的时候更加专注和认真,毕竟在实战之中得到经验要更充足,印象也会更加深刻。
不过殷雨露听殷天志说过,这种通过连接光束进行增幅的方式并不是唯一,还有一种是通过释放六彩天阳的光芒,只要被光芒照着到的人就能够得到增幅的效果,就不用连接光束辅助了,这样殷雨露只要站在原地就可以给所有人增幅效果。
但据殷天志所说,这种增幅的方式已经失传了,已经很多年没有殷家的族人能够成功使用出来了。就算有也必须举全宗之力,联合所有拥有六彩天阳灵武的殷家族人的力量,合力使用出来的,类似于集团魔法的方式,才能够成功施展这个已经失传了的广域增幅能力。
短短几分钟的战斗下来,殷雨露的确没有消耗多少的体力,但她在精神力方面的消耗只能够用恐怖来形容!此时的她就跟连续通宵好几个晚上死得。
对此,谁说辅助轻松啊?辅助可太不容易了!
虽然没有殷雨露那般强悍的增幅能力,不过要论治疗方面的能力,亚西亚却是有着绝对的话语权,哪一个“最强灵武”如果有争论的话,那么辅助类灵武最高的两座山毫无疑问就是六彩天阳和圣母圣吟。
如果说六彩天阳是纯纯的数值怪,那么圣母圣吟就是一个机制怪,只要圣母圣吟的能力不发生改变,那么它永远都是坐在所有治疗类灵武的头把交椅之上!
光是圣母圣吟那可以源源不断地产生纯粹生命力这一点,就已经不是任何辅助类灵武可以与之比拟的了,这还只是圣母圣吟那强大治疗能力中,最为普通的一项能力,只要有足够的生命力,什么治愈伤势病症,生死人肉白骨,延寿续命什么的都不是问题,即便是复活死人也绝非没有可能!
作为一个移动的、永远不会枯竭的生命力泉水,圣母圣吟的能力很简单,就是产出最为纯粹的生命力,可就是如何简单的一个能力便是最强大的一个机制,不管如何开发圣母圣吟,这个灵武只有这一个能力,可谓是一招鲜吃遍天,不过却可以搭配魂段所赋予的灵技来改变这个能力的效果。
亚西亚目前是三阶灵使的境界,在来到圣弗莱学院之前她就已经拥有了第一和第二两条魂段,这两条魂段分别赋予了亚西亚两个灵技,虽然都是治疗方面的,不过效果却各有不同。
亚西亚的第一灵技是恢复类灵技,准确来说是一个回血的灵技,不过跟圣母圣吟自身的能力相比有不同之处,圣母圣吟本身的能力是通过不断释放生命力,来达到一个持续治疗的效果,是循序渐进的。
而第一灵技的技能效果是瞬间治疗,就像是部分治疗术或是生命力药水那样的瞬间恢复,前者属于是持续、慢慢的回血,而这后者就是瞬间的抬血。
亚西亚的第二灵技的效果同样也是恢复类的,不过跟第一灵技有别,第二灵技回复的并不是血,而是灵能,也就是冒险者口中的hp或是蓝。
而且跟第一灵技一样,是瞬间恢复类型的,跟冒险者们经常使用的魔力药水是一样的效果,不过魔力药水补充的是冒险者所使用的魔力,而亚西亚的灵技用来回复的是他们灵使的灵能。
两个灵技,一个回血,另一个回蓝,可以说是从一开始就直接把续航给拉满了,这也让亚西亚在某种程度上变成了一个永动机,受伤了、没血就可以用第一灵技来回血,灵能不够用来释放灵技回血的话,就可以用第二灵技来回蓝,这不是永动机是什么?
就算使用不了灵技了,那又如何?别忘了圣母圣吟本身的能力就可以恢复生命力,这就属于有蓝的情况下可以随便回血,没蓝了照样可以回血!这就让亚西亚时时刻刻都保持在一个奶量充足的状态之中。
不过这也只是理论上的永动机,毕竟实际情况下还要考虑到消耗的问题,现在亚西亚的境界还