怎么对得起它名字里面的“毁灭”二字呢?
在阿基拉斯看来,托莱亚最大的依仗便是以【神虚视】为核心的,那防不胜防,在毫无知觉中就会中招的一系列精神系能力,只要能够解决这个问题,那么托莱亚单凭其他方面的能力显然是不足为惧,最起码在毁灭哨兵的没有任何威胁。
精神攻击,顾名思义就是作用于精神层面的招式和技能,想要抵抗精神系的攻击就只能够依靠精神力抗性,并且精神攻击不像物理或是魔法那样有形有质,精神攻击往往是肉眼看不见的,这就是为什么这种攻击极其难以察觉和防御的原因。
所以这就是为什么阿基拉斯会想方设法把皇族现在还在使用的毁灭哨兵给弄到手的原因,一方面是毁灭哨兵属于魔法造物,从某种意义上来说也算作是一种另类的机器人,而机器人是不存在大脑的,就更别说是思想了。
既然没有思想,那么一切形式,不管任何等级、强度的精神攻击,在没有作用目标的情况下就等于没有效果,想要通过精神攻击的手段去催眠,或是致幻一个机器人?这就跟拿手电筒去晃太阳是一样的,没有任何意义。
正所谓打铁还需自身硬,而毁灭哨兵这些强力的数值也是源自于它本身,既然能够作为战争兵器投放进入战场当中去,那么毁灭哨兵的质量当然没有话说。
别看毁灭哨兵全身的材质像是不锈钢一样,在光源的照射下散发出金属独有的光泽,只是成色要比正常的不锈钢深沉些许。
但制造毁灭哨兵身躯的材料是以一种名叫玛纳金的特殊金属,加上另外好几种稀有金属熔炼锻造而成的特级合金所打造而成。
其作为主体的玛纳金属,是一种对于魔力有着相当之高亲和力的金属,在精灵语里面“玛纳”就是魔力的意思,因此玛纳金属又有“魔金”之称。
但玛纳金属的生产地却并非矿产大国乌罗沙,而是森林、丛林地形占据百分之九十的亚尔夫海姆,也就是大陆上一切魔法的源头,妖精国度。
因玛纳金对魔力有着极其高的亲和力,因此在对于魔力的储存和传导上,有着任何金属材料都无法与之相比高效能,这让玛纳金从被发现至今一直都是最顶级的魔力储存和传导材料,并且还可以通过附魔的方式让其具备特殊能力。
除了魔力亲和之外,玛纳金的刚性极其突出,硬度极高,在人类已知的所有金属硬度里面轻轻松松能够排进前三的行列,但却缺乏延展性,也就是韧性不佳,抗压力的确很强,但若是在因受力而产生的塑性变形情况下非常容易断裂。
并且想要锻造玛纳金的条件是有限制的,就比如不能够在蕴含魔力的环境里面进行锻造,这正是因为玛纳金很强的亲和力,因此周围的环境里面只要有魔力,那么玛纳金就会开始疯狂吸收,不仅能够进行存储,还会将存储起来的魔力修补自身。
因此,只要有足够的魔力,那么玛纳金就会在因外力产生形变之后以最快的速度恢复如初,就跟刚被开采出来的时候一样。
也因为这个特性,玛纳金对于由魔力形成的攻击有着很强的抗性,可谓是对魔法最有力的反制材料。
当然,前提是不算禁魔石的话,这个东西是限制灵能最强得东西,在不同的国家和地区也有不同的叫法,这种东西在圣夏就叫做“镇灵石”,而“禁魔石”这个叫法最早就是从精灵那边流传过来的,因为最早出现,流传最广,所以自然而然就被大多数国家所沿用。
这就是为什么禁魔石是克制灵能的,但名字里面却没有任何一个跟灵能相关的字眼的原因。
而研制合金的目的就是为了利用其他金属的优点,来弥补作为塑体的玛纳金的缺点,而天才科隆王打造新型合金所采用的并非是常规和煅烧、敲打使其融合,形成一加一等于二的合成金属。
而是采用炼金术的方式,将所有的金属融合成一块全新的金属,使其实现一加一等于一却大于二的全新金属,通过炼金术所冶炼形成的新金属能够很好的继承参与冶炼所有金属的优点,但也会继承所有缺点,不过只要技术够好,还是能够把这些缺点一一剔除,变成只具有优点的超级金属!
制作毁灭哨兵的金属就是炼金术的产物,保留了玛纳金的魔力亲和性,同时还用其他延展性高的金属填补了玛纳金韧性不足的缺点,在最大程度上让玛纳金变成了近乎完美的金属!
但作为塑体的玛纳金只有亚尔夫海姆才能够开采出来,因此这种金属可以算得上是亚尔夫海姆的国宝