第163章 理论升级(2 / 3)

点像啊。”

“一锤八十”

抚摸着墙壁上因为能量涌动而凸显出来的纹路,脸上露出了若有所思的表情。

然后,他做了一个在卡尔看来,堪称疯狂的举动。

他伸出自己那条被【虚空印记】覆盖的手臂,直接按在了墙壁上。

“让我来试试,能不能跟它‘互动’一下。”

他闭上眼,催动了自己体内的虚空印记。

一股微弱但精纯的虚空能量,从他的掌心探出,试图链接墙壁内那股狂暴的能量洪流。

“你在干什么!

住手!”

卡尔的警告,第一次带上了如此强烈的情绪。

但这句警告,被厚重的墙壁阻隔,根本传不出去。

在模块外部,玩家们只看到“一锤八十”

的手掌按在墙上,闭着眼睛,一副神棍的模样。

“老八这是在干嘛?跟墙壁对上眼了?”

“别吵,让他装。

我赌五点声望,他马上就要被雷劈。”

然而,雷没有劈下来。

一股肉眼可见的,更加剧烈的能量波动,在墙壁内部爆了!

嗡!

【求索核心】的控制系统,与“一锤八十”

的【虚空印记】,这两股同样源于虚空,却截然不同的控制力,为了争夺那股被囚禁能量的控制权,悍然撞在了一起!

工位模块剧烈地摇晃了一下。

墙壁上的紫色光芒疯狂闪烁,仿佛随时都会炸开。

“卧槽!”

“一锤八十”

被一股巨大的反冲力震得连退三步,手臂一阵麻。

他非但没有害怕,反而一脸狂喜地看向同伴。

“有反应!

兄弟们,这玩意儿有反应!”

他兴奋地大喊:“它在跟我抢!

就像拔河一样!

里面肯定有好东西!”

卡尔站在模块内部,感受着那场因为玩家的介入而险些失控的能量风暴,逻辑核心中一片冰凉。

他预想中的第二个问题,以一种他完全没想到的,最直接、最粗暴的方式,展现在了他的面前。

干涉。

如果工坊本身具备了自动吸收并控制爆炸能量的能力,那要如何与玩家自身的能力相处?

像“一锤八十”

这样,已经初步掌握了驾驭虚空之力的玩家,他们的锻造过程,本身就是一个与失控能量“拔河”

的过程。

如果工坊的防御系统在他成功之前,就强行介入,夺走能量的控制权……

那不叫保护。

用玩家的话说那叫抢人头。

这会直接中断玩家的锻造。

一个无法让玩家完成作品的“安全工坊”

,没有任何意义。

卡尔的脑海中,瞬间闪过无数个复杂的系统判定模型。

要设置一个触阈值?只有当能量失控过某个级别时,核心才介入?

不行,每个玩家的承受能力和技巧都不同,这个阈值根本无法统一。

要设置一个白名单?让高级玩家可以手动关闭防御系统?

那和在外面露天锻造有什么区别?

死局。

这似乎是一个无法解决的悖论。

“嘿!

它在跟我拔河!”

“一锤八十”

那兴奋到变调的声音,再次穿透墙壁,钻入卡尔的耳中。

拔河……

卡尔的逻辑核心中,某个被忽略的数据块,被这个词精准地激活了。

他看向墙壁内那团因为争夺而愈不稳的能量,又看了看窗外那个正摩拳擦掌,准备进行第二次“拔河”

的玩家。

一个疯狂的,甚至比“承载与释放”

更加离经叛道的念头,在他的脑海中,破土而出。

为什么……一定要分个胜负呢?

为什么核心系统与玩家,必须是“控制”

与“被控制”

的关系?

如果……

如果这个“防爆工坊”

,本身就是一个巨大的“拔河”

道具呢?

卡尔的整个存在,因为这个突然冒出的想法,而陷入了一种前所未有的战栗。

他不再去思考如何“释放”

那股能量。

他的全部算力,都转向了一个全新的方向。

他要设计的,不