第164章 中继器(1 / 2)

“再来!”

伴随着“一锤八十”

的一声怒吼,那只覆盖着紫色印记的手臂再次重重拍在墙壁上。

嗡!

整个工位模块的摇晃比刚才更加剧烈。

墙体内部,那股被“承载”

的爆炸能量,在两种截然不同的控制力拉扯下,出了不堪重负的嘶鸣。

一边是【求索核心】固执的“囚禁”

指令,另一边是【虚空印记】蛮横的“掠夺”

意图。

两股力量互不相让,将那团能量反复撕扯、挤压。

模块外的玩家们只看到紫光爆闪,频率快到几乎连成一片,仿佛下一秒就要彻底炸裂。

“卧槽!

老八你悠着点!

别把大师的房子给拆了!”

“老婆不让玩”

下意识地后退了两步,随时准备跑路。

“怕个屁!

这是游戏!

炸了又不会真死!”

“一锤八十”

双目赤红,脖子上青筋暴起,他非但没有松手,反而将更多的力量灌注进自己的手臂。

他能感觉到,墙壁里面有一股庞大的力量在与他角力,每一次对抗,都让他手臂上的【虚空印记】传来一阵阵灼热的刺痛。

但这刺痛中,却夹杂着一种奇妙的共鸣。

他感觉自己正在驯服一头狂暴的野兽。

卡尔站在模块内部,透过观察窗冷漠地注视着这一切。

他的逻辑核心中,再无半点慌乱。

拔河。

这个词,为他打开了一扇全新的大门。

他之前的思路,无论是“堵”

还是“疏”

,本质上都是将玩家排斥在外的。

工坊是工坊,玩家是玩家,工坊的防御系统,是为了“保护”

玩家不受伤害。

这是npc的思维。

是原住民的思维。

但玩家不是这么想的。

他们不怕受伤,不怕失败,甚至不怕死亡。

他们享受的,是过程,是挑战,是那种在失控边缘疯狂试探的刺激感。

一个只会把他们推开的“安全系统”

,对他们而言毫无价值。

那么……

如果这个系统,不是为了“推开”

他们,而是为了“拉近”

他们呢?

卡尔的算力在这一刻被催动到了前所未有的顶峰。

无数的数据流在他的逻辑核心中交汇、碰撞、重组。

【求索核心】的“承载”

能力没有错。

玩家的“拔河”

行为也没有错。

错的是两者之间的关系。

它们不应该是对手。

而应该是……队友。

一个全新的,甚至可以说是颠覆性的工坊设计理念,在卡尔的脑海中飞成型。

这个工坊,不再是一个单纯的“建筑”

它本身,就是一个巨大的锻造辅助工具。

【求索核心】也不再是单纯的防御核心或能量核心。

它将是一个“中继器”

一个连接“玩家意志”

与“失控能量”

的桥梁。

当锻造过程中出现能量失控,对于那些还没有掌握【虚空印记】的普通学徒,他们可以通过与工坊的交互,将自己的“控制”

意图传递给【求索核心】。

核心会接收这个微弱的信号,然后将其放大,转化为一股强大而稳定的力量,去“拔河”

,去争夺失控能量的控制权。

玩家在这个过程中,会清晰地感觉到,自己仿佛真的在与那股狂暴的能量角力,并且在自己的“努力”

下,一点点地将它拉回正轨。

这会给他们带来无与伦比的成就感和参与感。

而对于“一锤八十”

这种已经拥有【虚空印记】的玩家,工坊系统则会成为他的“臂助”

当他的力量不足时,核心会自动补上;当他的控制出现偏差时,核心会自动修正。

核心与玩家,共同力,一起将失控的能量“驯服”

这才是真正的“疏导”

至于最终的“释放”

根本不需要!

因为被“