第174章 打不过,就加入!(2 / 2)

“咱们立个项目都得审批半年,

他们这边一个游戏火了,

转身就能开新题材,而且还每次都是神作。”

另一位老员工无奈地叹了口气:

“我们还在复盘他们的《群星》,

人家已经在规划下一个宇宙了。”

会议室陷入混乱:

有人在翻旧报告,

有人在查他们的研发团队人数,

还有人直接摊在椅子上,喃喃自语:

“他们到底多少人啊?不睡觉的吗?”

一位策划忍不住开口:“

这已经不是开发速度,这是文化攻势!

他们一边做游戏,一边在改写玩家的期待!”

另一个人冷静地补充:“

关键是他们做的还都是单机——

不氪金、不抽卡、不骗充值,

全靠品质和口碑。

这才是最恐怖的地方。”

最后,主管长叹一声,

看着那条被全网刷屏的新闻标题,

语气带着一点自嘲:

“我们这边拼命做爆款,

他们那边——爆款是日常。”

有人苦笑着说:“

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