第106章 点猎手与“热心”的警告(1 / 4)

清晨的阳光透过网吧脏污的窗户,在弥漫着烟味和泡面气息的空气中投下斑驳的光柱。林风从并不安稳的睡梦中醒来,身体的疲惫感并未完全消除,右肩的隐痛和脑海中系统任务的标记,如同晨起的闹钟,准时地提醒着他现实的处境。

他看了一眼手机,平台上又累积了几个新的、距离遥远的早餐订单,单价低得可怜。他没有立刻接单,而是先调出了系统界面。

【信息节点回收】任务依旧高亮显示,Node-737-c(陈伯)的位置标记在临江市图书馆旧馆附近的一个社区公园,状态依旧是“未接触”。

去,还是不去?

不去,他或许可以暂时避开风险,但也会失去获取关键信息和系统奖励的机会,在未来的危机中可能更加被动。去,则意味着主动踏入未知的漩涡,可能遭遇“织网者”、“收容所”,甚至是其他“候选者”。

生存的压力和变强的需求,最终压倒了暂时的安逸。他需要积分,需要能量经验,更需要了解“观测者”和“终焉回响”的真相。陈伯,这个看似普通的退休老人,是目前最明确的线索。

他接了两个顺路的早餐订单,目的地恰好靠近那个社区公园。这样既能维持外卖员的身份伪装,也能顺理成章地接近目标。

骑上电动车,清晨的街道空气清新,却驱散不了他心头的阴霾。他刻意放慢速度,【能量感知】和刚刚解锁的【信息载体识别】(初级)技能同时开启,如同两张无形的网,悄然撒向周围。

【信息载体识别】的范围确实很小,只有周身几米,感知也极其模糊,更像是一种直觉般的提示。一路上,除了偶尔掠过一些普通的电子设备(手机、蓝牙耳机)发出的微弱信号外,并无特殊发现。

送完第一个订单(一杯豆浆两个包子),他朝着社区公园的方向驶去。公园不大,但很热闹,满是晨练的老人、嬉闹的孩童和遛狗的居民。他将车停在公园外围一个不显眼的位置,拎着第二份早餐(一份肠粉),假装成休息的骑手,步行进入公园。

根据系统提供的信息,陈伯喜欢在公园角落的凉亭里与人下围棋。他很快找到了那个被树荫半掩的凉亭,果然,里面正有两位老人在对弈,旁边还围着几个观战的。

林风没有立刻靠近,而是找了一个距离凉亭十几米远的长椅坐下,打开肠粉,慢条斯理地吃了起来,目光却如同鹰隼般锁定了凉亭内的情景。

【信息载体识别】技能传来了清晰的、指向凉亭方向的反馈!强度比之前感知到的任何信号都要明确!

目标确认,就是其中一位对弈者。

他仔细观察着那位老人。头发花白,身形清瘦,穿着洗得发白的旧中山装,戴着老花镜,正全神贯注地盯着棋盘,手指间夹着一枚黑子,久久未曾落下。他看起来就是一个再普通不过的、沉浸在棋局中的退休老人。

然而,林风的【能量感知】却捕捉到一丝极其微弱的、不同于寻常生命能量的波动,萦绕在老人周身。这波动非常隐晦,若非他刻意扫描,几乎无法察觉。与医院女孩身上那种被动承载的感觉不同,陈伯身上的能量波动,似乎带着一种……沉淀感和主动性?

他耐心地等待着,直到那局棋终了。围观者渐渐散去,只剩下陈伯和他的对手还在复盘讨论。

林风站起身,将吃完的肠粉盒子扔进垃圾桶,看似随意地朝着凉亭走去。他需要找一个自然的接触方式。

就在他距离凉亭还有五六米远时,正在低头摆弄棋子的陈伯,忽然毫无征兆地抬起头,目光越过他的棋友,精准地落在了林风身上!

那眼神,没有丝毫老年人常见的浑浊,反而清澈、锐利,带着一种洞悉一切的平静。

林风脚步一顿,心中警兆微生。被发现了?是【信息载体识别】引起了对方的感应?还是这位陈伯,本身就不简单?

陈伯对着棋友低声说了几句,棋友点点头,收拾棋子离开了。凉亭里只剩下陈伯一人,他慢悠悠地开始独自收拾棋盘,仿佛刚才那锐利的一瞥只是错觉。

林风犹豫了一下,还是走了过去。他站在凉亭边,组织着语言,思考如何开口。

“年轻人,观棋不语真君子。”陈伯头也不抬,声音平和,却带着一种不容置疑的气场。

“老先生,我不是来下棋的。”林风尽量让自己的语气显得平静自然,“我受人之托,来向您打听点……旧事。”他模糊地试探,没有直接提及系统或