番外14 平衡太难,退款很少(2 / 3)

。”

“而且你们注意到了吗?”南哥伸手指了指屏幕,

“这里面的boSS其实都不算太难。”

“只要你招式清晰、节奏稳定,哪怕花点时间也能磨死。”

“真正难的,是你每次通关之后——你得做选择。”

“你选了红,那你下一次就得选蓝。”

“平衡就是最难的!”

弹幕顿时密集了起来,

“细!打了这么久终于意识到问题了!”

“我刚看了一下,好像目前还没有退全款的人,南哥你还有希望!”

“所以从某种意义上来说,这游戏退全款还是有一定的难度的!不过这也不是官方故意设置的卡关难度!”

“这游戏太反人类了,我反而更想玩了!”

“确实有点上头!不过主要是这掉落的玩意不固定,不然我都直接录屏出攻略了!”

“退一万步来说,退个一两百应该不成问题!”

南哥看着弹幕,嘴角一咧。

“那话不多说,我们直接继续!”

“我现在知道该怎么玩了。”

“再来”

……

翌日清晨。

涌动游戏办公室内。

宋铭威是第一个到的。

昨天游戏发布,他根本睡不着,要不是老妈昨天下了强制回家休息的任务,他高低得在办公室待通宵的。

此刻,他一边叼着豆浆吸管,一边用指节敲了敲鼠标唤醒电脑,然后点开平台后台。

几秒钟后,他的眼睛圆了。

“……不是吧?”

他噌地站起来,差点把豆浆喷键盘上。

上线第一天,下载破一万了?”

“我们游戏真有这么多人下载了?”

他连点两下刷新,确实没看错。

后台数字正在跳动:

【总下载量:】

【登录人数:6853】

【平均在线时长:3.2小时】

【当前退款人数:14】

“这么多人下载……但只有14人退款?”

“这数据太惊人了!”

他倒吸一口凉气,看了一眼陆陆续续来办公室上班的小伙伴们,彻底不淡定了。

“快!”

“你们赶紧来看数据啊!”

……

十点整。

涌动会议室,全员已经到齐。

看着投影屏幕上的数据,所有人都兴奋了起来。

一万多的下载量,那就是三百多万啊!

而且,这还不是周末!

甚至于这都不是一个完整的工作日!

单日过万的销量,这对于任何一个初创的小公司来说,都是非常厉害的成绩!

通关退全款的噱头实在是太诱人了!

“我靠……我们做到了?”吕明鑫声音都有点颤。

“那岂不是说,一晚上我们就能收回我们这个游戏的成本?”

吴迪同样有些震撼。

这种下载量虽然他经历过不少,但是那都是单价比较便宜的游戏。

像《飞升之前》这种卖300多的,他还真的没见过!

宋铭威喉结动了动:

“收回成本肯定是不够啊!”

“我们游戏给的期限是10天。所以,别看我们现在下载量大。但很多人都是凑热度来的!最后几天肯定是退款的高峰期!”

“没错!”

张禾点点头。

“我们现在的数字是虚高!”

“我相信,对于很多的游戏玩家来说,玩我们的游戏有一种薅羊毛的白嫖心理!”

“对于他们来说,我们这游戏就这是带着时限的试用制。”

接着,张禾把电脑上他搜集到的一些热度高的评论调了出来。

“你们看。”

【这游戏根本没法通关退钱,设计太毒辣了】

【心智系统到底怎么平衡?这游戏是不是派人监控我】

【我打了14个boss,越打越不敢选能量……我怕了】

【有人退全款成功了吗?出来露个面】

“从玩家目前的声量来说,评价还是不错的!”

“战斗机制难不是问题,真正劝退的,是不公平、不清晰、没反馈感。”