样,即时战斗、特效满屏,玩家早就审美疲劳了。”
“咱们做回合制,就是要反其道而行之,抓住那些怀旧的玩家和喜欢策略性玩法的群体。”
他扫了眼赵琪亮亮,
“琪亮,你干过《奇侠传》,知道仙侠游戏的核心是啥,不是特效,是沉浸感!咱们这修仙求生,玩家从凡人起步,一步步靠智慧和努力修仙,这不比那些开局送SSR的套路有意思?”
“至于回合制,简单是简单,但联网后加上社交和策略玩法,照样能吸引人!”
赵琪亮皱着眉,眯着眼睛看了陆明一会儿,
实在是有点想不懂,这时候的陆总,当初是怎么开发出《跑路模拟器》的?
这两个游戏的深度明显不一样啊!
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