第21章 至少得让玩家觉得能白嫖!(2 / 2)

对啊,你不是回合制吗?

你整的这么轰轰烈烈,我差点就信了!

“对啊,我们是回合制游戏,但谁规定回合制就一定是站桩互殴的?”

“你们啊,就是思维固定了!”

“我们这种回合制,要采取在行动点系统的基础上完成!”

“每个修士的行动不再是固定的出手顺序,而是基于“行动点”消耗,不同的技能、法宝、甚至移动都会消耗行动点!”

“而且,角色要能在战斗场景中调整位置,比如躲避大招、抢占高地。玩家可以自由选择是攻击、闪避,还是蓄力一击!”

“另外,整个战斗的系统也要改,战斗要充满策略!比如雷法在水里更强,站在高处剑气威力增加,但更容易被雷劈!”

“这样一来,战斗不再是呆呆站着拼数值,而是拼策略、拼反应、拼搭配!”

陆明自信地说道,

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