第73章 失控伴奏:桔梗序曲!(2 / 2)

> 桌上的笔记本电脑屏幕上,摆着一份详细的剧情大纲。

《时间苦旅》:一个士兵在战争的无尽轮回中寻找出路。

视频中,

周一舟清了清嗓子,开口道:

“陆总,我们之前一直在完善《时间苦旅》的游戏框架,现在,我们需要再深入探讨一下剧情。”

“这款游戏的核心体验,不仅是难度,更是战争本身的残酷。

我们要让玩家感受到绝望、无助、挣扎,以及……一丝丝看似遥不可及的希望。”

“游戏的主线,我们已经定下来了。”

周一舟在白板上展示出了几个关键词:

一战、二战、冷战、未来战争

陆明点点头,

这个思路他是可以接受的,毕竟枪战游戏,就这么些背景可选,

周一舟看向陆明,

“但问题是,我们如何让玩家切身体验每一场战争?”

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