> 就是音乐有些违和,你这里好歹用个悲伤的音乐啊!
下一秒,舞台轰然破碎,画面一转,主角站在一座破败的城市中。
街道上,电子屏幕闪烁着奇怪的符号,空气中回荡着断断续续的旋律。
主角的手中,此时握着一把泛着微光的小提琴。
系统提示:
【你的“旋律感知”被激活,可以聆听世界的音律。】
【请在环境中寻找正确的旋律,并与世界共鸣。】
陆明操控主角四处探索,很快发现了游戏的第一个问题:
操作手感很生硬,人物移动有明显的滞后感,视角切换也不够顺滑。
光影效果也有些割裂,人物的影子有时候明显跟不上人物的动作。
“看来优化做得不太行。”
但陆明没有直接退出,而是继续玩下去。
几分钟后,陆明遇到了游戏的第一个核心玩法:旋律共鸣战斗。
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