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“……”
接着,随行的人也开始不断询问陆明,
“陆总,你能简短分享一下您的创业经验与理念吗。”
陆明:?
问这你可真是问对人了!
陆明笑容营业式地展开,脑子里疯狂检索词汇。
这会儿他当然不能说:
我们公司核心理念是【被骂】、【差评】、【让玩家质疑】。
那不打人家脸吗?
陆明调整了一下,笑容真诚,
“我们一直觉得,创作不一定非得高大上。”
“我们鲸跃的创作理念,其实……一直很简单。”
“我们不追求讨好,而是想探索,用户最真实的反应。”
“你说现在大家都讲用户需求,我们不一样,我们讲用户情绪。”
“而且,不是每个用户都需要被服务得舒舒服服的,有时候,适当的不适感,也是一种参与感。”
这话一出口,文化部的几个老文青眼神直接变了。
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