应的“情绪预期波动”。
不同的选择,不同的反馈。
整整一面白板,被密密麻麻的便签、箭头、贴纸、粉笔画得乱七八糟。
项目进入第六周,整个《不止有晴天》项目组团队扩展到了十人。
但美术依旧只有一人,苏小暖。
虽然游戏是纯文字,但封面图、章节背景、甚至宣传页面的排版风格都得有人做。
两天后,
中午,天刚转晴。
陆明像往常一样拎着他最爱的豆浆油条,哼着小调路过33层。
路过开发区门口时,正好看到《不止有晴天》项目组那边一群人围着大屏幕讨论剧情。
陆明脚步顿了顿,忽然停下,敲了敲门框。
“博文啊,听说你们最近进展不错啊?”
周博文一抬头,愣了一下,立刻起身招呼:
“陆总?您怎么来了!”
“陆总,我正好可以给你演示一下我们现在的试玩版本,已经可以走主线剧情了!”
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