走的经营家族,壮大家族的那一套玩法。”
“不过,我们通过和博文的沟通,和玩家评论区的建议。”
“我们还新加了‘家族遗志’玩法。”
“你抽到的某个角色,在剧情中‘死亡’后,他的血脉、信念、未竟的愿望会形成一个‘家族词条’,寄托在家谱上。”
“这些遗志词条,可以在后续某些剧情里,被‘后人’触发,影响剧情走向。”
“与之对应的,我们还有先祖眷顾!”
“即便是家族先祖去世,但是在某些特定的剧情中,现任的家族成员,也能获得一些先祖的提示或者帮助。”
陆明:“……”
他是真的没想到姚闻清居然在背地里琢磨得这么深。
这人的精力到底有多么的旺盛!
与之相比,自己虽然有精神涌泉,但好像都花在了摸鱼和打游戏上?
“陆总……还有,还有。”
程青这时候也插话了。
“我们加了一个特别的机制。”
“我们目前称之为‘角色亲临’。”
“简单的说,就是玩家在抽到特定的卡之后,如果愿意,可以启动‘沉浸投影’功能,和该卡牌人物进行实时对话。”
“比如说你可以和你自己培养出来的家族族长沟通,听一听他这些年经历了什么。”
“或者是一些特定的卡牌,特殊的人物,比如说你抽到【绣楼歌者】这个卡,她有一段‘梦中黄粱’事件。”
“你就可以深度的参与到她的故事中,了解她的人生轨迹!”
程青越说越起劲,
“陆总……”
“星舟的最大优势,就是能让这些本来在纸面上的东西立体化,具象化。
以前玩卡牌,玩家顶多对着一张卡幻想。
可现在,他能走进夜市,真正见到这些角色,跟他们说话,甚至并肩经历故事。
这样一来,《宋脉千灯》就不仅是个游戏,而是一种长线陪伴。”
说到这里,程青停了停,似乎怕自己说得太天马行空,特意看了陆明一眼。
姚闻清也赶紧解释,
“陆总,我知道你可能觉得这有点冒进,但我们在移植游戏的过程中真的觉得,这才是星舟应该做的方向。
不是把原有的游戏照搬,而是借助投影,把游戏做得更……鲜活。”
“这样我们才能达到更加沉浸的目的!”