第410章 不负众望啊陆总!(3 / 3)

很真实了,但是依旧不能达到100%!”

“换句话说,玩家始终还是局外人!”

“但做《巡山》的时候,我明白了。”

“因为我们始终在用‘屏幕逻辑’做沉浸游戏。”

“哪怕我们有投影、有交互、有空间感,玩家仍旧是‘旁观者’,他们戴着设备,站在体验场地中央,被动地等待内容展开。”

“他们没有一种‘我就是角色’的切身感。”

“而且还缺少反馈。”

程青在旁边补充,小姑娘一脸兴奋,

“我们这几天一直在验证,就是反馈链条不完整。”

陆明愣愣地看着他们俩,你一句我一句,好像演讲似的。

这两人都有一种非常浓烈的活人气息!

这就是兴趣索然吗?

姚闻清继续道:

“是的!星舟的投影,只解决了‘看’的问题,没解决‘在’的问题。”

“所以呢?”陆明皱眉,

“你们想干嘛?别告诉我,你又要搞什么大跨越。”

“没错!陆总!你别急,让我先急!”

姚闻清急促的说道,

“我以前以为,问题出在我们算力不够、体感模拟不精准。”

“但我错了。”

“真正的关键,是沉浸世界的构建逻辑。”

陆明:“……”

这听起来更像学术报告了,

他每次来观鲸都会遇到这个问题!

你们就不能说的直接一点吗?

“那你具体突破了什么?”

“能说的通俗一点,简单一点吗?”

姚闻清伸手,敲了敲那台银色设备。

“陆总!这就是我们突破的问题!”

“虚拟游戏舱!”