第118章 换人(2 / 2)

格则是强调保护和反蹲,他的整个行动策略都是围绕保护线上进行的,比如为了保护兰博安稳地把第一波线推到对面塔下,他可以啥都不干在三角草里蹲半分钟。

这种打法对老李的个人发育来说肯定是很吃亏的,即便反蹲成功,从团队收益上看其实也不赚,但如果是结合BP和具体的战术来执行,比如给打野选一些不需要发育很好也能发挥作用的类似于皇子这样的功能型英雄,线上则选择能C的大核,在控龙方面再积极一点,这种绿叶型打法就很有效果了。

本身G2各条线的硬实力就比对面强,只要老李做好保护工作,他们自己就能在线上打出优势。

然后就是拼团战。

而团战一个是拼操作,另一个也拼阵容。

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G2第三把选的阵容看起来依然是版本非主流,但是打团效果绝佳。

上单兰博、打野皇子、中单杰斯、下路寒冰+卡尔玛。

老李的打法就是魔沼蛙开+双buff然后直接上去保兰博推线,完了回来吃掉上半区两组野直接回家合二级打野刀,出门再把三狼刷了升上4级就来下路帮推线,推完线直接三人把第一条小龙拿了,接着随便干点什么事回家补一波装备再去上半区蹲着保兰博,发现对面打野在下路搞事就立刻召唤杰斯去强越上路,虽然因为没操作好最后被换掉,但兰博吃了第一滴血。

接着是12分钟左右的第二条小龙。

20分钟第三条小龙。

不到25分钟,UOL就不得不面临大龙逼团的压力,而这时候,却刚好是G2阵容的巅峰期。

打团前中下三个随便poke几下就能拿到巨大视野优势,然后皇子开始卡视野找机会,等对面把眼用完了不得不肉身过来探视野的时候,老李就随便找个没闪的人EQ上去一盖,自己再闪出来等第二套技能CD,而兰博则只要对着皇子圈起来的人把大招撒下去,就能稳定秒一个。

团战从一开始就五打四,G2已经立于不败之地。

从二十分钟过后,G2基本就是这个套路,简单粗暴至极。

最后经济优势扩大到一万以上,G2把远古巨龙buff拿了,这才对UOL的高地发起最后总攻。

总的来说,前面两边看起来似乎打得有来有回,可在二十分钟后,一打起团来,UOL就是一碰即碎。

这就是运营+体系的威力。

……

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