第181章 无法复刻的刷野(2 / 2)

长也试过了。

但他并不是像ROX那样,让整个战队配合自己去做试验。

厂长只是自己开人机模式玩了两把,确定自己绝对做不到,就干脆且毫无心理负担地放弃了。

作为一名经验更加丰富的老将,厂长经历过的挫折比小花生多得多,也更加明白山外有山的道理,所以他不会像小花生那样钻牛角尖,更不会感到受挫。

连这几天网上的节奏都无法影响他,更不用说这种事了。

说白了就是脸皮更厚,勇于承认自己就是菜。

只不过承认是一码事,该菜还是菜。

相比这些游戏内的具体操作,整个EDG更加关注的是另一件事,一个更高层面上的风向转变。

而且不止EDG。

所有战队都突然开始在训练赛中更多地选择前期阵容。

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很明显,造成这一现象的原因,是梁言在G2对阵ROX的比赛结束后的采访发言。

因为G2爆冷赢了ROX,所以他说的话就会受到重视。

而在经过训练赛验证之后,大家还发现,梁言说的是对的,所谓慢节奏版本,其实是陷阱。

于是,到了次日,赛场风向为之一变。

大家都开始玩起了前期阵容。

与此同时,打上bug修复补丁的龙王在本日比赛中解禁,甫一登场就制造了超过G2战胜ROX的爆冷。

10月3日,S6小组赛第一轮最后一天,第四场比赛,CLG在对阵ROX的比赛中祭出龙王+女警牛头的体系,36分钟后,ROX收获第二场失败,以1-2的战绩结束了自己的小组赛第一轮。

Huhi龙王斩下11-1-6的豪华战绩,获得本场比赛MVP。

紧接着第五场,FW复刻龙王+女警牛头体系,成功斩杀SKT。

值得一提的是,FW这场是红色方,龙王+女警是SKT故意放的,为了验证轮子妈+扇子妈的强度。

最后一场是C9对阵Snake。

Snake可没有LCK的自大和头铁,上来就给龙王摁进小黑屋,自己选了个中规中矩的前期阵容,轻松拿下比赛。

……

(Ps:现实中的S6也是从小组赛第三天开始出现巨大的风向转变,就是突然所有战队都开始选择更加偏向前中期的阵容,除了跟其他战队完全不在一个频道上的呆瓜IM……)

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