第143章 真实的狗狗对战模拟器(1 / 2)

最近,stea平台突然上线了一款神秘游戏——《狗狗对战模拟器》。

游戏玩法简单粗暴,

玩家可以自由选择阵营——要么操控机器狗,要么操控四轴无人机。

进入游戏后,画面模拟了战场监控视角,带着略显破损的滤镜和偶尔跳动的雪花噪点,

有时信号延迟卡顿,有时甚至直接花屏,仿佛真在操控“前线战斗设备”

每一局开场前,玩家还能自行定制任务——

是专心对付敌方机器狗?

还是专门猎杀敌方四轴无人机?

亦或是开启“自由猎杀模式”

把目标锁定在地图中的鹰酱士兵上,进行全方位“虚拟狩猎”

游戏上线不到一天,

评论区瞬间爆炸。

——“卧槽,这游戏太真实了吧?我打着打着,耳机里还能听见敌方士兵尖叫声!”

——“笑死我了,那个鹰酱士兵ai,真的会边逃边骂脏话!”

——“画面延迟、信号干扰、屏幕花屏,太带感了,玩着就像在帝国坟场第一视角直播。”

不过,也有不少玩家纳闷:

——“奇怪,为什么每次‘我’的机器狗或者无人机被炸,画面就会瞬间卡死定格?”

——“是啊,连个死亡重播、结算动画都没有?开组是不是偷懒了?”

然而就在此时,有眼尖的玩家突然现一个细节:

每当画面定格,屏幕右上角总会短暂闪现一行极小的字——“信号丢失,终端已销毁”

全网瞬间炸锅:

——“卧槽,这不会是‘真实录像’改的吧?!”

——“你们说,这游戏是不是哪国真在拿实战录像做素材啊?”

——“该不会……这压根不是游戏吧?”

游戏越火,谜团越多,stea讨论区彻底沸腾。

这款游戏的热度,很快传到了伍思辰耳中。

他随手点开stea,下载了这款“免费、但让全球都在讨论的神秘游戏”

游戏刚一启动,伍思辰只是扫了一眼,嘴角便微微扬起:

“呵,原来如此。”

对别人来说,这或许是一款“拟真度爆表”

的战争模拟游戏,

但在他眼里,根本不用多看就明白——

这压根就不是游戏,而是包装成“娱乐产品”

的真实远程操控终端!

玩家操控的,不是什么“虚拟机器狗”

或“虚拟无人机”

而是现实中的作战机器人与无人机,

帝国坟场的沙丘废墟、爆炸声、枪火,全部都是真实战场上的第一视角。

而那句让全球玩家疑惑的死亡提示——

“信号丢失,终端已销毁。”

在他看来再自然不过。

——你的“游戏角色”

死了?

不好意思,那是真的被炸了、被打坏了、被信号切断了。

与此同时,网络上也有细心的玩家,悄然盯上了这款游戏的不对劲。

某黑客论坛里,一条帖子悄然火起:

“狗狗对战模拟器的服务器源头,竟然是在一处中东ip段!”

“更恐怖的是,连游戏的udp端口传输流量,都与现实战区的军用信道高度相似。”

“我们是不是正在帮某些人……打仗?!”

这一现,瞬间引爆全球玩家社群:

——“操控的根本不是什么虚拟狗和无人机,而是真货?!”

——“也就是说,我刚刚‘游戏里’炸掉的‘对方士兵’,实际上是真人?”

——“我们在玩游戏,其实是在杀人?!”

全球震惊,stea评论区瞬间炸裂,一堆玩家开始自扒源、分析数据、甚至翻墙查中东战局视频对比,越扒越心惊:

——游戏中的战斗场景,和帝国坟场的无人机视角新闻视频一模一样!

——甚至有玩家在“游戏录像”

中,认出一辆前几天刚上新闻的损毁军车!

《狗狗对战模拟器》的热度,在全球范围内彻底失控。

新闻媒体、论坛、视频网站,全都被一条刺眼的消息刷屏:

“全球玩家,正在远程操控机器人,参与真实战争!”

一时间,恐慌与兴奋交织在一起。