第五百九十五章 他的招式很奇葩(1 / 3)

    唐严心情忐忑的在贵宾室等待了十几分钟,贵宾室那奢华的布设,让他有些心里发慌。

    这里可是陌陌集团啊。

    每一个互联网从业者的终极目标。

    “唐先生,请喝茶。”一名身材比例绝佳的女秘书将一杯...

    《洪荒阎梁》项目组的更新计划在紧张有序地推进着。

    战纪带领团队重新梳理了版本更新的核心目标:不再盲目追求内容堆砌,而是聚焦于玩家最关心的几个方面??战斗节奏优化、社交系统强化、剧情深度拓展以及画面表现力提升。

    “战斗节奏太拖沓,是我们之前被诟病最多的一点。”战纪在一次内部会议上说道,“尤其是副本战斗,动辄十分钟以上,很多新玩家根本坚持不下去。我们要做的是让战斗更有张力,而不是让人昏昏欲睡。”

    “那我们是不是可以考虑引入动态难度机制?”一名程序员提出了建议,“根据队伍的平均等级和配置,自动调整BOSS的血量和技能强度,让新手也能体验成就感,而老玩家也不会觉得无聊。”

    “这个思路不错。”战纪点头,“但技术实现上会不会很复杂?我们需要在不破坏原有战斗平衡的前提下,做出调整。”

    “我们可以先从几个小副本开始测试。”程序员继续说道,“比如‘幽冥鬼域’和‘赤焰山谷’,这两个地方的玩家反馈最差,我们可以拿它们开刀。”

    战纪沉思片刻,点头道:“好,那就从这两个副本开始。战力系统也要重新调整,不能让氪金玩家一家独大,否则会把普通玩家彻底赶走。”

    “那我们是不是可以考虑加入‘战力封顶’机制?”一名策划突然开口,“比如在某些副本中限制最高战力,让氪金玩家无法碾压,必须靠操作和配合取胜。”

    “这有点像电竞比赛的机制。”战纪眼睛一亮,“不错,这个思路可以借鉴。我们可以在PVP和部分PVE内容中加入这种机制,让游戏更公平。”

    会议室内,气氛逐渐热烈起来。

    与此同时,美术组也在加班加点地优化角色模型和场景渲染。

    “之前的美术风格太写实了,反而失去了东方幻想的韵味。”美术总监老陈一边翻看原画稿,一边皱眉道,“我们要做的是洪荒世界,不是现代战争。”

    “那我们是不是可以加入更多水墨元素?”一位原画师建议道,“比如在角色技能特效、场景背景中加入水墨晕染效果,让整个游戏更有东方神韵。”

    “这个建议很好。”老陈点头,“我们可以尝试在新职业的设计中加入这些元素,比如‘灵符师’这个职业,就可以用符纸、咒语、符阵作为核心元素,技能特效走水墨风格。”

    “那职业背景设定呢?”战纪问道。

    “灵符师来自‘玄冥宗’,是一个传承古老的修仙门派。”策划接过话头,“他们擅长使用符纸和咒语,可以远程攻击,也可以辅助队友。这个职业的核心玩法是‘符咒组合’,不同的符咒可以组合出不同的效果,比如‘火符+雷符=雷火符’,打出更强的伤害。”

    “听起来很有趣。”战纪点头,“那这个职业的定位是DPS还是辅助?”

    “两者兼具。”策划笑着回答,“但更偏向于灵活输出,适合喜欢操作的玩家。”

    “那我