第737章 测试出现漏洞,伤害不准確?(2 / 2)

属性,这个数值也最多就是几万点,不会再高了。

四十万的双抗,在职业者歷史上都没有出现过!

神话精灵兴起也就是这几年的事,还没有人同时拿到变体精灵和如意精灵的组合。

林琛也察觉到事情的严重性,皱眉道:

“抗性的影响太大了,无法得到准確的数值啊。”

张小眨了眨眼:

“怎么说”

林琛解释道:

“是这样的,你们可能没仔细算过,抗性对伤害的减免作用並不是简单的加减法,而是按照一个特定的公式去进行结算的。”

林琛將手中的本子连翻几页,在一张空白页上写下一个公式:

防御对伤害的减免率:物理(法术)防御/(防御属性+100)

实际护甲:本身护甲(1-攻击方百分比穿透)-固定穿透。

有效生命值:防守方生命值(1+防御属性/100)

最终伤害=总攻击力(1-伤害减免率)

“这是在不计算暴击和增伤、减伤等其他作用影响的情况下的数值,暴击比较复杂,但是只要暴击率没有显著增加,放大基数来看,影响並不会很大。

增减伤相对就好计算得多,就是攻击方在攻击作用前计算增伤的数值,算到总攻击力里面,然后作用在防守方结算之后,最后再计算一遍减伤就可以。”

林琛扶了扶眼镜,接著道:

“所以你们就能看出来,这里面有个100点的固定计算媒介,这就导致如果双抗过高,最终得出的偏差就会不准確,也难以计算。”

“这……那要不试试將逍哥的双抗削减为0那逍哥不会死吧……”

林琛沉思片刻后道:

“这是个好主意,倒也不必担心伤害过高,咱们只需要给李逍上点减伤的buff就好了,在没有抗性参与的情况下,减伤的结算公式可就好算多了。”