虽然一样得面对不少问题,比如:
没有合适的引力源释放乱星术、领域在灵界层体量过大导致无法以过快的速度跟他们共同移动、太空中超凡能量密度过于稀薄导致法术跟领域效果下降、依靠踩晶体平台的移动方式在无重力环境下难以寻找发力点……
但靠着从一阶就开始积累的空中作战经验跟法爷本身的全面性,他跟零余子只用了两天左右的时间,就已经适应了在太空中作战的感觉,而执死者跟亚穆虽然差了一点,但在第五天的时候也差不多适应了过来。
顺带一提,他们五人中,适应最快的是理论来讲正面战力最弱的兰迪,同样是初次尝试,对方从接触太空环境作战到完美适应总共都只用了半天不到的时间。
当然,从职业角度来讲,这也没什么好奇怪的就是了,对大半辈子都在星际漫游中渡过的漫游猎人传承而言,进太空环境作战简直就跟回到自己家里干活一样自在,压根就不存在‘不适感’这种说法。
至于白魔那边,情况就比较微妙了。
正常来讲,光是一个纯技法系的路线,对于太空环境的作战而言,其实就已经算是个很明显的debuff了。
过于广袤的交战环境、难以控制的身体惯性、容易混淆上下跟距离远近的空间错觉、需要更多精力去应对的攻击来向……
可以说,对白魔这种没有高效飞行手段且习惯了陆地战斗、高伤害的斩击招式距离一个比一个短、没点大脑算力导致无法及时计算出对方离自己具体隔了多少距离等等一系列缺点的纯技法系契约者而言,光是上面那几个环境影响,就已经够致命了的。
而偏偏对方在职业上还走的是环境适应能力最差、基本上只能在世界环境内干架、整个传承中完全没有半点针对太空环境开发的能力的灭法者体系。
这种情况下,对方进到太空环境中,简直就跟旱鸭子突然想学游泳一样,纯粹的折磨自己。
并且事实也确实是这样,这几天下来,光是保证住自己能及时控制远征作战服飞行时产生的巨大惯性都花费了足足三天的时间,而为了让自己能快速适应距离感跟方向感上的落差,对方更是不惜亲自找到了身为法爷的他们出主意。
可即便如此,对方目前也就是勉强在太空中进行正常活动而已,至于战斗什么的……只能说对方打算交手的时候还好,但一旦对方有逃遁的打算,在太空这种能轻松加速到几十乃至上百倍音速的无阻力环境下,对方那点攻击距离和留人手段简直就跟无能的丈夫一样,只能眼睁睁地看着对方潇洒离去。
至于追?即使理论直线速度足够追上对方又能如何?在将近30km/s的移动速度下,对方哪怕只是小小地拐个弯、刹个车、让自己的行进角度偏离上个0.01°,对只能依靠远征作战服+黯钢影晶体平台移动的对方来讲,轻易便会被对方拉开数百米乃至上千米的身位差。
当然,哪怕有如此多的先天缺陷在,但对方的情况也不是绝对没救就是了,或者说,在各种科技跟炼金技术得到了巨大发展的这个时代中,有太多的外物,可以携着对方弥补这些缺陷了。
大脑算力不够?无法精确计算出距离跟飞行路径?那就老老实实地搭载太空航行用的智能辅助装置,让AI来替代那连个航行曲率都算不明白的大脑。
攻击距离不够?怎么都够不着敌人?那就老实打造能在太空环境中作战的神经链接式机甲,利用各种增幅装置来强化攻击距离。
再不济,一台五十米高的机甲拿着四十米长的斩舰刀挥出的斩击距离,怎么都比一个两米