第1653章 混沌!秩序丶规则与既定的对立面(1 / 3)

    秦风的本影感知覆盖自身,发现自己现在的形象之後,忍不住脸色奇怪。

    “些许风霜来了?”

    秦风摇了摇头。

    大权柄载体是什麽形态并不关键,关键的是,这混沌大权柄,作为九大至高大权柄之一,拥有些什麽功能?

    从前面的挑战经历来看,这大权柄的功能还是比较繁多的!

    秦风打开权柄界面,开始查看:

    ——

    【混沌大权柄:源自宇宙诞生之初,秩序丶规则与既定的对立面!】

    【众生平等:您可以消耗神性,禁用单体目标或一定范围内所有目标的权柄丶规则丶秩序之主动效果。若您的神性不足以对目标生效,则可选触发‘众生平等’:您与目标的权柄丶规则与秩序之主动效果全部禁用!】

    【混沌之息:您身上所有战斗数值都将不再是一个既定的数值,而将会是一个混沌态的数值区间。混沌数值区间的数值下限等於您的当前既定数值,上限与您当前的‘神性上限’相关。】

    【混沌聚核:您所拥有的每一个大权柄,将会为您提供31400点基础神性上限。】

    (注:您的最大移速将先计算‘超速衰减’,最终计算‘混沌之息’的影响,将可以突破光速。)

    ——

    看完这混沌大权柄的属性,秦风都震惊了!

    “众生平等?”

    “直接禁用对方的权柄丶规则丶秩序的主动效果……就算我神性不够用,也可以直接跟对面爆了,大家都别用!”

    “不管遇到什麽对手,这招都有用,没有神性上限的限制!”

    这些主动效果被禁用的话,毫无疑问就到了数值的主场了。

    要比拼数值的话……

    毫无疑问,现在秦风的数值,除了‘神性上限’这个数值之外,已经超越绝大多数1000级的神弃游戏玩家了。

    随後是‘混沌之息’,让自己所有战斗数值都变成混沌态的数值区间!

    例如,力量丶敏捷丶体质丶精神这四维属性。

    物理攻击力丶元素攻击力丶物理防御丶元素抗性丶攻击速度……等等属性面板的战斗数值。

    甚至还包括一些常规的增伤属性!

    例如背击增幅丶弱点攻击倍率。

    “可惜各种天赋丶血统丶技能的数值没有变成混沌态的数值区间……”

    “不然的话就更牛了。”

    “不过,就算这样也已经够离谱了。”

    秦风看了一眼,现在他的混沌态数值区间,比不得在混沌古塔内挑战的时候……

    但根据他现在的神性上限,也是达到了2.5倍以上的。

    各种战斗属性都平均提升了75%,这全部叠加在一起,让秦风能打出的伤害,平均增幅了近万倍!

    由於变成混沌态数值区间的战斗数值