…然后再通过某种办法让旁白着重记录这些不重要,不会产生多余信息的剧情……可,我又要怎么保证哪些事情不会……啊。解释权!?’
猛然间,脑海中的思绪连缀了起来,林的脑海中浮现出了一个大胆的计划!
如果说,平行宇宙中的剧情需要以某种方式约束,才能使林得到最大的利益,那么林现在毫无疑问的掌握了约束剧情的某种关键。
作为故事中的角色,林没办法以旁白的角度来直接为一个事件下定论:类似于【此时此刻,主角还不知道,此时他手中这块平平无奇的宝石在未来会给整个世界带来多么巨大的灾难。】
这也是林在简化剧情上面对的主要麻烦——之前她是尝试通过量化敌我战力,从而针对性的对剧情进行简化的。
但这种方式的不确定性太强了,就好比针对谣传的作战中,尽管和谣传的最终战斗确实被‘跳过’了,但这种跳过却并不完全,一些其他的战斗环节不仅没有被跳过,反而因为一些原因变得更加……危险了?
(想不到可以用来形容的词语了……总而言之,有关那名特别的,与死火融合了的学识娘的战斗剧情,毫无疑问的是由于林对最终决战的‘跳过’而产生的。这种战斗剧情的出现,很‘危险’,不是或学识娘被从锈岛上打下去很危险——两种危险不在一个维度。)
目前林并没有关注这一点,不过后续如果她还希望使用类似的方式继续针对性的掠过某些剧情,那么,这件事将成为她不得不面对的麻烦(之一)。
回归正题,现有的跳过剧情的方式对林来说只能算是‘能用’而不能算作‘有效’。
但她方才灵光一闪想到的办法,则是与这种现有的方式截然不同的,另一种‘掠过’剧情的方式。
‘剧情……剧情……一段剧情里面总会填充一些事——那为什么,我不能让它填充我希望填充的事呢?’
如同一个相片胶卷,每一个胶卷里面都要有一个画面,林的第一个办法就是通过一些特别的,玄乎其技(?)的方式,让一个画面框里面,没办法出现一种类型的画面。
但,画面框不能为空,一旦画面为空,旁白就会自动为其填充类似的画面。当林跳过一场战斗,旁白(呃……林认为的旁白(纠正),下略。)就会自动寻找(或者生成)类似的内容并作为填充。
‘但无可置疑的是,一段剧情中,只能填充一件事。那么……如果我用某种方式来……让这段剧情记住了另一件事呢?是否就能够……让本该出现的内容,消失了?’
林不断地完善着脑海中思考的雏形。而最终,她的思考也终于来到了最终的取名阶段。
‘如果要用一个词语来形容这种方式的话……挤占?……用一个更加简短的内容挤占掉原本应该会发生的故事……吗?虽然需要具体的实验一番……不过,时间是不是不太够了……说起来,我思考了多久?’
并未能够得到最终的命名的思考被林暂时放在了脑海中的一个角落。
她尝试向周围看去,却忽然间发现自己的身体好像……半透明了?而且,自己现在所在的位置似乎也不是原本的办公桌,而是,一片空旷且白茫茫的地方,就好像自己正身处万米高空一样。
啊……虽然这种情况似乎很危险的样子,但林此时的感受却并不怎么担忧,恰恰相反,她似乎感受到了一种颇为熟悉的气氛,就好像,此时此刻发生的事情在之前也发生过一样。
可惜的是,林一时间并没有搜找到类似的记忆。
思考之后,她依照自己的感受,在自己的身体周围寻找到了某种类似于风筝线的东西。这个东西似乎将自己现在的身体,和自己真正的身体连接在了一起。
意识到了这一点的林慢慢的朝着风筝线的那一段飞了过去——
几秒种后,林的身体忽然仿佛被放置在强大磁场中的铁砂一样加速了起来。
几个呼吸的功夫,林感觉自己被‘塞’进了某种东西里面。
“尊敬的宿主。”系统助手的声音在耳边响起。
睁开眼睛,林脱口而出:“我睡了多久?”
就如同一场梦一般,刚才的记忆似乎迅速地消退——
“很抱歉,尊敬的宿主,系统检测您似乎并没有睡着,只是进入了一种特殊的思考状态。”系统打断且否定了林的猜测,随后表达了自己的观点。
……(解释权运用的经典案例之:下定义。)
“特殊的……”感受到系统言辞