”
“这边大部分玩家才从1945年,体验到1950年这里。”
“按照部分玩家的个人剧情,美联邦组织的联合部队,会在明天登陆仁川。”
“极星这边也将在明天开放这个剧情。”
“到时候所有玩家都能体验到,并且跟自己的沉浸式剧情,自定义模式剧情不冲突。”
“说是可以多人联机,不过一般喜欢单机的还是打算在自己剧情里面玩。”
“因为最新的时间线都是统一的,就是一个单机,一个联机的区别。”
方明这边明白过来。
极星还是根据玩家的最新时间线开放的。
进度快的已经在最新时间线的自然不用去玩,没到那个时间点的则是可以直接参与这个剧情。
来体验最新的时间线内的战事。
方明点击了一下自定义模式,打算先玩玩,也选择了个记者,随后开口问道:
“你这边都玩这么久了,收集到哪些情报了。”
于锋这边开口说道:
“都在我主页呢,你去看一眼。”
方明开口说道:
“那太麻烦了。”
于锋这边笑着说道:
“行吧。”
“其实目前的‘地球’世界局势,主要还是二战埋下的各种雷。”
“就比如【共和国】邻居即将爆发的大战。”
“其主要原因就是在1945年日本投降前夕,苏维埃联邦和美自由联邦,将隔壁邻居的地盘一分为二的操作。”
“这种情况其实在欧洲已经很常见了,两边各自扶持一个势力,直接让那个国家陷入战乱。”
“哪方扶持的势力最终获胜,哪方就会拥有那个国家暗地里的掌控权。”
“但是欧洲这边毕竟是苏维埃联邦的本土。”
“在二战结束之后,苏维埃收了一帮以宗主国唯命是从的卫星国。”
“只有靠近法兰西联邦,英联邦这边的一些国家在美联邦的支持下,与苏维埃这边分庭抗礼。”
“而隔壁这里也是,当时只是美联邦随手画的一条线。”
“结果苏维埃联邦这边竟然同意了,之后围绕着这条线两个超级大国没有什么事,但是本土的势力总想进行统一。”
“双方的摩擦也不断。”
“本来双方也都没有在意这里,但是【共和国】在1949年突然破局而出,一下打破了两个超级大国的平衡。”
“【共和国】与苏维埃联邦紧挨着,美联邦这边不希望【共和国】倒向苏维埃。”
“苏维埃这边则是本身体量就很庞大,隔壁突然冒出来一个体量虽然