第771章 半神血脉,强力战辅【求订阅】【还(2 / 3)

【生命值:1575】

【魔法值:2000】

【穿刺伤害:179】

【魔法伤害:192】

【最大攻击距离:300米】

【头部护甲值:35】

【上身护甲值:55】

【下身护甲值:30】

【魔法抵抗:50】

【主动技能:塞纳留斯的眼泪lv10(在周围一百米范围内的指定区域,洒下塞纳留斯的眼泪,能够覆盖半径8米的范围,对其中的友军和敌方皆有效果

友军:驱散不超过六阶的减益效果

敌军:驱散不超过六阶的增益效果)

治愈的林间露lv10

召唤鹿角战士lv10

木灵投矛lv10

化身鹿灵lv10】

剧毒之雨lv10

木灵连射lv10

治愈标记lv10

强化毒棘遍地lv10

毒棘附魔lv10

古树交融lv10】

【天赋技能:半神的赐福(濒死之时将会转化成鹿灵状态,持续10分钟,提升50%的移动速度,并且具有短暂的滞空飞行能力,该效果每隔168小时仅能触发一次)

萃取植物精华液(棘刺古树投矛手能够萃取出六阶植物精华,需要接触植物,每小时可凝聚10毫升,同时被萃取的植物将会失去生机,高阶植物精华具有极强的治愈效果)】

【被动技能:慢性毒药(攻击附带慢性毒药效果,对破防目标造成每秒10点无视抗性的毒性伤害,持续5秒,该伤害能够与其他毒性伤害进行叠加,同一目标60秒内只能触发一次慢性毒药的效果)

自然凝聚木灵投矛(发动投矛攻击后,能够对敌方造成1.8倍数的穿刺伤害,除了主动施法凝聚之外,每隔20秒将在矛袋内重置一支,木灵投矛仅能被树妖使用)

森林之子(在森林地形中,移动速度提升15%,投矛速度提升15%,木灵投矛的自然凝聚时间缩短为10秒/支)

汲取植物精华(棘刺古树投矛手能够汲取植物精华恢复自身的生命,具体效果视汲取时间、植物的种类以及周围环境而定)】

(暗夜精灵中当之无愧的头牌战辅兵种,能够进行大范围的高阶驱散和治愈,还能远程发动投矛攻击,并且以魔法攻击牵制敌方

还有诸如【剧毒之雨】、【毒棘遍地】这样的大规模控制型技能

除此之外,【棘刺古树投矛手】还能以【化身鹿灵】的方式提升友军的属性,并进入到免疫大部分攻击的鹿灵状态)

……

“这又是一个强力的战辅型兵种!”

“不过她们好像要比那些【暗夜咏唱者】更加偏向于辅助型。”

“要是每个中队都能配备一位【暗夜咏唱者】和【棘刺古树投矛手】,那么队伍的团体作战能力将会得到大幅度的提升!”

宗慎很快就根据【棘刺古树投矛手】特性,分析出了她们在团队中的作用。

其实严格来说,【暗夜咏唱者】与【棘刺古树投矛手】都是强力的战辅型兵种,但是细分下来也有很明显的区别。

首先【暗夜咏唱者】的辅助力量来自于月神,主要月芒的治愈和祝福效果。

这一种力量体系相对比较小众,不太常见。

而【棘刺古树投矛手】作为半身塞纳留斯的血脉后裔,她们所掌握的主要是自然的力量,自然系属于常见的五大元素魔力体系之一。

两种力量还是有比较明显差异的。

作为六阶的战辅兵种,每一位都能对团队发挥增益作用。

无论是治疗还是牵制敌人都是一把好手。

其实弱化敌人和增益己方的意义是一样的,敌人越弱就等于己方越强。

像【暗夜咏唱者】和【棘刺古树投矛手】这种连削带打的战士就让宗慎很满意了,身为战辅兵种,自然是越全面越好,毕竟输出方面有其他战士负责。

大家各司其职,才能完美的发挥出集体的力量。

最终才有资格被称之为是“军队”!

一个势力强大与否的标志之一,就是这个势力是否具有制式军队。

军队和散兵最大的区别就是配合程度以及人数的差异。

跟那些精锐佣兵团比起来,军队更看重的是整体配合而不是战士的单体实力。

完美的配合甚至可以取得以弱胜强的战果。

所以现在宗慎也比较看重战士们的团队配