第七百七十三章:江怡的安全感,英雄:塔西雅【求订阅】(4 / 5)

能】中已经有了一部分技能。

    包括了两级【统御】在内,所以她有49点的通用【统御值】。

    虽然这点儿【统御值】对于领地的全局统御作用不大,但也算是聊胜于无吧,横竖要比没有强得多。

    至少足够让塔西雅管着领地已有那些死灵法师了。

    等到今后得到了更多的统御装备和道具后,再优先考虑强化这些“枕边人”。

    粗略的查看了一下塔西雅的变化后,宗慎就心中有数。

    相比于那些他知道的情况,他更关心的还是【英雄技能】。

    这个【英雄技能】代表每个英雄级人才的天赋。

    普通领民是不体现出来的,只有变成了英雄级人才后以详细的数据描述形式表现出来。

    大部分英雄的天赋都不同,而这些天赋往往也有小惊喜。

    像是法维德可以双持法杖也是【英雄技能】里出现的天赋技能。

    至于塔西雅,具体的天赋还需要等他查看了过后才知道。

    想到这里,他选择了展开【英雄技能】。

    立刻就有两条全新的详细技能提示浮现而出。

    【被动技能:真性情(塔西雅对你的忠诚度不会轻易减退)

    死灵感召(进行死灵系召唤时有30%的概率使得召唤物的数量+1)】

    ……

    看完这两条【英雄技能】后,宗慎忽然皱起了眉头。

    后一条技能【死灵感召】倒是好理解。

    【召唤骷髅】、【召唤地狱火】都属于死灵系的召唤技能。

    其中【召唤地狱火】属于恶魔、死灵双系。

    但只要和死灵搭边就能受到【死灵感召】的影响。

    以后只要塔西雅使用这类召唤技能就有30%的概率额外多召唤出一头骷髅或是一个地狱火战士。

    但是前一条技能【真性情】宗慎就有些迷糊了。

    要知道塔西雅的忠诚度早已达到了max。

    按道理来说忠诚度到达max之后就愿意为他付出生命,而且从未出现过变更的情况,难道说忠诚度这个设定会出现变化吗?

    宗慎透过【真性情】的技能说明,推测出了更多的信息和情况。

    领主系统的规则从来就不是固定的,毕竟落地三天的时候,也就是新手期结束时就曾经大刀阔斧的调整过一次规则。

    那么谁也不能保证之后的日子里,忠诚度这个逆天设定会不会出现变化。

    仔细想想,忠诚度也算是加强领主的控制力,降低统御难度的特权。

    因爲真正的驭下也是一門至深的學问,绝非这么容易的事情。

    要是没有忠诚度作为保障,恐怕会有相当一部分的领主无法完美的统御下属。

    甚至遭到领民的反噬,而忠诚度显然是杜绝了这个后患。

    就像当初的三谷英树,如此病態的虐待手下,也没有出现的叛逃的情况,足可见忠诚度的桎梏是多么