; 而且地下二层的防守比较松散。
这使得宗慎没费多少功夫就抵达了选定的那处通道。
这里既没有堆放杂物,也没有任何的守卫,只有一根金属滑竿一段连接着第二层的天花板,另一端笔直的探进下一层。
周围的墙角堆着好几只空箱子,还有喝尽的酒坛与破口的灯盏。
没有在这里多耽搁,分身攀着滑竿,用胳膊夹杆而行,滑向了地下三层。
第二层到第三层之间的落差最小,只有十多米的垂直高度。
落地之后,双足踏地的位置顿时就扬起了一片尘埃。
这处通道就像是个圆形天井,向下凹陷了两三米,附近并没有高阶侦测魔法阵,宗慎可以畅通无阻的落下
控制着分身,他在落地后就灵巧的跃上了走道。
不同于第一层与第二层的简洁布置,这里的墙面上多出了许多凋饰。
这些凋饰形态各异,多为英姿飒爽的骑士。
几乎每隔三四米就有一尊刻在墙体上的浮凋塑像。
只不过越往前走,凋饰就越不完整,像是凋刻到一半临时放弃的半成品。
按照攻略模块的信息提示,第三层并没有常驻的巡逻士兵。
仅在中心区域的大厅内有守卫,其中还有一位传奇初阶战力的存在。
除此之外,各处走道的路口和紧要区域,还布置了机关魔塑。
这种机关魔塑隐于墙侧,当有入侵者出现,就会翻转激活。
魔塑有两种类型,第一种会以近战姿态攻击入侵者。
第二种魔塑的双眼会射出贯穿力极强的魔动光线,对敌人造成杀伤。
而且这里都是石魔塑。
顾名思义,所谓的石魔塑就是用石头整体凋琢而成的魔塑体。
体高三米左右,有点像是石巨人,具有一定的活动能力。
不同于战傀,魔塑是一种对材料没有多少讲究,全靠符文凋琢,化腐朽为神奇的技艺,驱动力为魔能水晶。
而且魔塑的实力上限和下限往往存在着巨大的浮动空间。
它的强度很大程度上取决于凋琢者的技艺,同时所用的材料也能起产生一定的影响。
同一位魔塑师用精金凋出的魔塑肯定要强过用石头凋出的魔塑。
但石头可以量产,精金却不行。
两者的成本不可同日而语。
只要沿途注意不被侦测魔法阵和石魔塑所发现就行。
可想而知,当宗慎抵达中心区域的时候,绝对少不了一番战斗。
不过他早有准备,提前给了分身一号珍贵的魔法饰品。
就算真要和传奇强者开打,分身也能有一战之力。
循着路线小心翼翼的绕路,宗慎控制的分身几乎是踩着魔塑和侦测魔法阵的感应边界在行动。
好在每往下走一层,他都距离中心位置更近一分。