第一千二百五十四章:穿刺者战弩,三个傀儡【求订阅】(4 / 4)

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    【惩戒傀儡】

    【金色史诗级】

    【种族:傀儡】

    【劈砍伤害:1073~1197】

    【坚固值:19700】

    【护甲值:180】

    【魔法抵抗:175】

    【重生次数:8/10】

    【傀儡激活后每秒钟将流失15点坚固值】

    【主动技能:跃步连斩

    杀戮莲华

    双刃狂舞】

    【被动技能:惩戒恢复】

    ……

    三种傀儡各有特点。

    【自爆傀儡】不用多说,宗慎也不是第一次玩自爆了。

    由于魔法傀儡可以重生。

    相当于它还能够再自爆九次。

    也不知道它损失的那一次重生次数被用在了哪里。

    自爆的作用体现在对付集群敌人上。

    高威力、大范围的无差别杀伤,能够很好的收割敌人生命。

    而【治愈傀儡】的效果就没有那么极端了。

    它的重点体现在治愈能力上。

    通过消耗魔法值,来实现短时间内的爆发式治愈。

    它拥有三万多点魔法值。

    每秒能恢复15点。

    同时周边若是有友军单位阵亡,它也将恢复一定的魔法值。

    只要有魔法值,它就能维持强悍的治愈力。

    让它完美发挥作用的重点也在于对其剩余魔法值的控制。

    从而尽可能的提高它的治疗效率。

    想要把【治愈傀儡】的作用发挥到最大化,还是很有些讲究的。

    至于【惩戒傀儡】那就是妥妥的杀戮专精,适合把它丢在强度适中的集群敌人中持续厮杀。

    它的特性注定了厮杀越久、杀戮越多,最终的收益就越大。

    毕竟它除了同样具有较低冷却时间的主动技能之外,还可以通过杀戮来叠加伤害,以及恢复自身的坚固值。

    这些效果都能让【惩戒傀儡】拥有持续作战能力。

    最重要的是,作为魔法傀儡,它不吃不喝,也无视精力的消耗。

    只要把它放置在合适战位当中。

    这玩意就能维持长时间、高强度的战斗。

    运用得当,它就是不折不扣的杀戮机器,足以给敌人带来很大的麻烦。

    当然,它的强度有限。

    无法招架六阶之上的对手!