第一千三百四十一章:阿卡鲁亡灵巢穴【求订阅】(2 / 6)

nbsp;其实对付亡灵,那些散兵游勇并不可怕。

    难的是它们形成了规模之后。

    只要先把亡灵的首脑给消灭掉,就能在短时间内缓解主要的矛盾。

    不过从备注里的信息来看,盘踞在这里的亡灵并不简单。

    已然建设起了亡灵的巢穴。

    所谓的亡灵巢穴可以理解为是属于亡灵的城镇。….

    埋骨之地的情况特殊,那里的亡灵都是恶魔特意创造的。

    从诞生之初就受到【亡者之塔】的压制。

    因此根本不会出现亡灵巢穴这样的东西。

    阿卡鲁这里的亡灵则不同。

    它们显然是因为亡灵死气的聚集而自发诞生的。

    有无亡灵巢穴是道坎。

    同时也代表了这里的亡灵出现了秩序和阶级。

    亡灵巢穴的作用有很多,它是个笼统的称呼,其内包含了大量的亡灵类建筑。

    包括【阴影池】、【幽魂塔】、【骸骨祭坛】等等。

    正因如此,此地的亡灵死气才会如此富集。

    这是一种有意识的生产和集中。

    对于拥有亡灵巢穴的不死者族群来说。

    与生者的战争并不可怕。

    因为那些战亡的生者终将会化为新的亡灵。

    从灵魂到血肉与骨骼,生者的一切都能转化为构成亡灵的素材。

    愈战愈强、悍不畏死都是亡灵最突出的特点。

    难怪这周边的巨城都懒得派出讨伐军。

    想要攻破这么一处拥有亡灵巢穴的地方。

    最起码要调动几十万卫戍军。

    而正常来说,巨城级的兵力也就在百万上下。

    当然,真要是动起真格的,巨城肯定打得下阿卡鲁地区。

    但是没有必要。

    这么做一点儿都不划算。

    就为了这方圆几十公里的土地?

    那还不如拨个几百万第纳尔的款,直接把原住民迁徙到其它区域进行开荒呢。

    亡灵是公认的“难啃的骨头”。

    巨城讨伐军就算打赢也要付出一定的伤亡。

    再加上行军调动和跋涉的消耗,这么做完全是划不来的。

    有百害而无一利,傻子才会来进攻。

    自从数千年之前,最后一个亡灵国度被联手攻破后。

    无尽大陆的亡灵禁区就呈现分散的态势。

    再难形成气候。

    当地的原住民也懒得理会这些不好对付的阴气森森的家伙。

    此刻,宗慎仿佛就成了那个傻子。

    不过他并