没问题。
有些人甚至将全息世界才视为真实世界,而认为现实只是保证自己躯体不死、给自己更多在真实世界中遨游时间的根。根不会毁,但根除了提供养分外,没有更多意义。
这些人在全息世界中赚钱、花钱、学习、恋爱,定期想起来叫人在现实中给自己的全身仓添加营养剂并进行检测维护,自己根本不用回到现实世界便可以保证自己的现实身体不会破败。只有在全身仓升级换代的时候,意识才需要回到现实,扔到旧全身仓,躺进新的里,然后又抛下现实,继续在全息世界中过自己的正常生活。
以至于有些人很困惑:为什么不能只要意识、不要身体呢?为什么非得定期想起来保证身体健康呢?扔掉身体只留存意识不可以吗?
并有人实践了这种想法。
在全息世界仿制出自己的思维,然后放任自己现实身体死亡。可惜,死亡是真正的死亡,仿制却是虚假的仿制。仿制出来的思维最后只留下了仿佛智能机器的程序,没有了精神力的波动,没有了力量的成长,只剩下了一段段代码,且时间久了,在全息系统的更新维护中,那些自制的代码被抹消,永远消失。
☆、05658-总有一天
有人坚称:“这只是因为复制技术还不到位。随着技术的进步,总有一天人类可以抛开身体的束缚,成为自由的思维。”
也有人劝告:“身体并不是束缚,它是保护,是让思维不会迷失的根。根并不是只用来给思维提供养料的,它也是基础。抛开基础的思维虚浮无依,必然会消亡。”
那种争论暂时没有结果,不过打压‘全息世界的生活才是真实’派的最现实重拳是:“全息世界又不是在全息世界里制造的,放在现实中的全息设备如果被虫打碎了那还有个屁的全息世界。把全息世界当真实?先把虫灭了再说吧,虫可不会跟你讨论哲学。你觉得你的生存基础是不是你的现实身体是你的事,但全息世界的基础肯定是现实里的全息设备。数据最终是存在三次元的仪器里的。”
“还是技术不到位的问题。将来总有一天数据可以脱离仪器而存在。”
“那就等‘总有一天’到来。在那之前,还是好好打虫吧废渣。一个连全身仓都要别人帮你搬、自己一个人根本抬不起来的弱鸡,只能成为虫的口粮。”
*
游戏类的全身仓一般是躺式的,以让玩家舒适为第一考量,而实战训练用的全身仓以坐式居多,其座椅设置与机甲中的座椅相仿,有时候会让训练者一时分不清自己到底是坐在机甲中还是在训练仓中,而这种设计的目的之一也就在于此:
将每一次训练都当作实战来对待,在每一次实战中都想到自己已经做过很多次类似的训练。训练时紧张一些,实战时放松一些,最终都希望能拿出最合适的战斗状态。
模拟实战考场中整整齐齐摆放着大量坐式全身仓,旁边有几位老师看着检测数据,如果发现考生出现严重不适,他们会进行手动干预,可能直接停止该考生的模拟场景,也可能进入其场景带领考生安全脱离。
我进入考场后,听到喇叭循环播放考试指引:“请入场考生坐进显示了你考号的考试仓,之后按考试仓的提示进行考试。”
就这一句话,简洁明了。
☆、05659-区分
我坐进考试仓后,仓门自动关闭,然后播放提示:“本次考试除死亡外,一切感官模拟仿真度不低于百分之九十。在考试进