处於职业级。
其实以叶澜目前的自创魂技储备库而言,他如今的自创魂技是完全够他用的。
身法魂技有:瞬步、响移。
防御魂技有:蓝银武装、血鎧。
攻击魂技有:流星、太阳熔炉。
增幅魂技有:黄金瞳、血鎧完全体。
可以说以上自创魂技涵盖各方面,不管是数量还是质量都完全碾压斗罗大陆的所有人。
也就唐三靠偷来的唐门绝学能够从数量上勉强跟上,其他魂师有一两个自创魂技已经能够名扬天下了。
更別说自创魂技成堆的叶澜,
但叶澜对於自身的速度还是不够满意。
在上次遇到神秘魂圣以及使用魂尊魂力的独孤博之后。
叶澜才察觉到自己的缺陷说小不小,说大也不大。
对於能够看破自己的瞬步、响移的人来说,只要抓住那一瞬间的破绽是有可能將自己一击必杀的。
神秘魂圣的绝对速度则是能够不停的锁定他的位置,用绝对速度不断逼近与自己的距离。
而且双方的魂力消耗根本不在一个级別所以叶澜想自创另一种身法魂技,能够保持高速移动的同时,还能灵活转向以此达到绝对速度的碾压。
而不是顺步、响转那样的两点瞬移。
自创魂技对於拥有前世见识的叶澜而言並不难,在想完魂技的呈现的效果之后。
叶澜瞬间想到了一个思路。
前世的超级跑车、超音速战机之所以那么快的原因都离不开空气动力学。
所以只要自己將前方的空气“破空”,那么自己的速度便能更上一层楼。
但自己不能像飞机、汽车那般配备流线型装置。
就算真有那种装置,能够提升速度,但绝对会影响身体平衡。
更何况那也太丑了!
难道自己要打扮成一辆超级跑车
最终,叶澜的解决思路就是改变身体周围的魂力粒子流动,以此来影响周围的空气流动。
使得提速衝刺时,自身前方的空气符合『空气流体动力学然而叶澜盘坐数日之后,才发觉操控体外的魂力粒子是一件多么困难的事。
运转『光耀冥想法”能將魂力粒子吸引过来,然而这些魂力粒子只会被吸进身体內。
虽然叶澜能够完全掌控身体內的魂力流动,但叶澜想要的是能够控制体外的魂力流动,
隨著叶澜的不断尝试,叶澜感觉这几乎是不可能做到的事。
这就仿佛在超控第三只不存在的手来移动眼前的物品一般。
自己根本没有控制体外魂力的器官,那么自己怎么控制体外的魂力粒子呢
虽然这几日的修炼没能找到控制体外魂力粒子的关键,但叶澜还是有些收穫的。
那就是提升了对外界魂力的感知。
叶澜並不清楚这意味著什么,但叶澜知道这是好事。
毕竟操控的第一步就是感知到外界的魂力粒子。
良久,尝试许久还是无果。
叶澜直接改变思路:
既然自己无法操控体外的魂力粒子,那么直接改变空气分子流动呢
叶澜开始运转体內的魂力,持续性低量地空气使用魂力外放。
只见,叶澜盘坐的林间,不断一次又一次的爆发出金色魂。这些魂力不断扰动周围的空气。
儘管叶澜已经是最顶尖的魂力外放高手,並以魂力外放自创了两种魂技:响移和太阳熔炉。
但就算如此,叶澜才发现持续性低量施展魂力外放是一件多么困难的事情。
体內的魂力密度比外界魂力密度大很多很多。
这就导致,一旦施展魂力外放。
魂力会不受控制的瞬间提速,从魂力高压区衝出魂力低压区。
但叶澜感觉这种思路问题应该不大,隨即开始一步步训练。
先尝试不断降低自身魂力外放的总量,这大概相当於调节水阀的大小。
只要魂技阀门介于于完全关住和开住的临界点。
那么就算体內的魂压再怎么高,能够衝出体外的魂力也不是很多。
另外,叶澜通过『极限魂力附加法”修炼出的对魂力的极限操控,很好的帮助他抑制衝出体表的魂力。