第二百一十四章 凝聚人造魂环 大突破(4 / 5)

蓝银皇血脉因子结构』的生命魂力粒子数量定为5.9单位。

根据『魂力粒子属性相生反应”,最终『蓝银皇血脉因子』的总魂力数量会从十提升至15.9单位。

这时,其他属性魂粒子的数量为9.54单位。

那么第二次,他就能將侵入『蓝银皇血脉因子”的生命魂力粒子提升至9.53单位。

侵入的生命魂力粒子数量变多,而且隨著侵入次数的不断增多。

侵入的生命魂力粒子数量呈指数增长趋势,用不了十几次这枚『五百年人造魂环”就能最终凝聚出来。

但这种方法的弊端极其明显:

其一,这种操作大概率除了少数对魂力掌控极其精细的魂师能掌控之外,其余魂师很大可能操控失败,只要侵入的魂力粒子数量稍微多了一丝,那么根据『魂力粒子属性相生反应”,这枚“人造魂环』直接报废。

其二,操作的频率太高了,如果只需注入一次『五百年魂力”的量,那么接下俩的属性相生反应就不用管了。

但是,这种不断指数提升的侵入操作,魂师必须等待第一次属性相生反应完成之后,才能开始第二次侵入。

第二次侵入的属性相生反应完成之后,才能开始第三次侵入操作。

隨著侵入频次的增加,等待的时间会越来越长。

叶澜並没有时间和『人造魂环”乾耗,他必须降低『魂力粒子属性相生反应”时的时间。

叶澜开始回忆生命魂力粒子侵入『蓝银皇血脉因子』时產生的『魂力粒子属性相生反应』。

属性相生反应之所以需要极多的时间,是因为生命魂力粒子转化为其它属性粒子的反应路径是不同的。

除生命魂力粒子外的其他魂力属性粒子种类越多,其反应时间也就越长。

而让人泪丧的是『魂兽血脉因子』的魂力属性是极其之多的。

就算『蓝银皇”这种以生命魂力突出的『血脉因子』,其內的属性粒子也极其之多。

几乎涵盖了所有属性,只是有些属性魂力粒子十分少,但並不是没有。

所以,『魂力粒子属性相生反应”时间长是客观事实,並不以叶澜的主观意识为转移。

於是,叶澜將加快“魂力粒子属性相生反应”时间的预案拋之脑后。

转而將目光转移至侵入魂力与血脉因子的適配性。

既然『魂力粒子属性相生反应』是根据魂力属性与其它魂力数量的多少来確定的,那么他能不能在『魂力粒子属性相生反应』发生之前,提升其他属性魂力粒子数量呢

例如,“蓝银皇血脉因子』的魂力粒子分布为,百分之四十生命属性魂力粒子、百分之二十光属性魂力粒子、百分之十五水属性魂力粒子、百分之十土属性粒子、百分之五火属性魂力粒子、百分之三暗属性魂力粒子等等。

那么直接假设,“蓝银皇血脉因子』內的魂力粒子分別为:40份生命属性魂力粒子、

20份光属性魂力粒子、15份水属性魂力粒子、10份土属性魂力粒子、5份火属性魂力粒子、3份暗属性魂力粒子,7份其它各类属性粒子。

之前,他是直接將1000份生命属性魂力粒子直接侵入“蓝银皇血脉因子结构』之中,由於1000生命魂力粒子大於60份其它属性魂力粒子,『魂力粒子属性相生反应』直接將其它属性粒子转化为生命魂力粒子』。

那如果他侵入的魂力粒子数量换成400份生命属性魂力粒子、200份光属性魂力粒子、

150份水属性魂力粒子、100份土属性魂力粒子呢

这样一来,发生『魂力粒子属性相生反应』时400份生命属性粒子的数量就小於200份光属性魂力粒子加150份水属性魂力粒子加100份土属性魂力粒子加60份『蓝银皇血脉因子』结构內的其他魂力粒子,总共510份其他属性魂力粒子。(400lt;510)

至於200份光属性魂力粒子、150份水属性粒子、100份土属性魂力粒子等比400份生命属性魂力粒子还少,那么它们就一定比其它魂力粒子数量更少了。(200lt;730)

整理完新思路的叶澜,直接开始了操控。

此时他的手心浮现出数道不同顏色的魂力气旋,最大的气旋是碧绿色、其次是金色气旋、而后是蓝色气旋,最小的是棕色气旋。